MLB reglas de lanzamiento

Lanzando representa el núcleo del juego de béisbol. Todas las jugadas de fildeo , base de funcionamiento y de la etiqueta de espera sirven esencialmente como un adorno estratégica de un solo acto : el lanzador tratando de tirar la bola más allá de la masa sin él golpeándolo . En las Grandes Ligas, las reglas de lanzar por lo tanto se encuentran entre los más importantes en el juego : dictar cómo el lanzador puede lanzar el balón , lo que constituye una huelga y donde las acciones de un lanzador constituyen una violación de las reglas. Lanzando Posiciones

El lanzador puede tomar una de dos posiciones durante la entrega de la pelota : la posición de cuerda o la posición ajustada. Desde cualquiera de estas posiciones , puede arrojar la bola , trate de escoger de un corredor o retirarse de la goma del montículo de pitcheo por pisar fuera de ella con su pie de pivote . Si lo hace cualquier otra cosa - incluyendo al pasar de un sistema a una posición de cuerda y viceversa - . Él puede ser acusado de un balk , que permite a cualquier corredor avanzar una base
El Paso

un lanzamiento en sí mismo puede ser una huelga, una pelota o un lanzamiento descontrolado . Una huelga se define como una bola de las bateador abanica y falla (o consejos como una bola de foul ) , una pelota que pasa a través de la zona de strike ( una zona sobre el plato de home y entre los números del bateador y rodillas ), o que entre en contacto con la masa dentro de la zona de strike. Una bola es un lanzamiento que pasa fuera de la zona de strike y que no se abanicó por el bateador . Un lanzamiento descontrolado es una bola que el receptor no puede manejar : técnicamente una pelota, pero permitiendo a los corredores a avanzar si pueden hacerlo antes de que el receptor puede llegar a ella y echarlos
< . br> Parcelas ilegales

lanzamientos ilegales caen en una amplia variedad de diferentes tipos y estilos . Por lo general, se definen como cualquier pitch hecho con la ayuda de sustancias que altera la superficie de la pelota (" ojeras ", " escupir bolas" y similares) , canchas rápidas que se realizan antes de que el bateador está listo , campos lanzados cuando el lanzador no está directamente frente al bateador y cualquier pitch hecho que se considera a violar deliberadamente la seguridad de que el bateador , el árbitro , los aficionados o cualquier otro jugador . Las sanciones por hacerlo van desde un avance automático de los corredores de eyección y la posible suspensión de la Major League Baseball. Límites
Tiempo

Para mantener el juego en movimiento , un lanzador tiene un cierto límite de tiempo en el que debe lanzar la pelota. Una vez que recibe la pelota, tiene 12 segundos para entregarlo a la placa. De lo contrario, el árbitro puede citarlo para el tiempo de posesión . Una excepción a esta regla es cuando están ocupadas las bases , porque el lanzador debe mantener un ojo sobre ellos , se le permite tomar más tiempo en la preparación de su cuerda. Algunos árbitros son bastante laxos en esta regla, y se aplican sólo cuando es evidente que el lanzador está tratando de demorar el juego deliberadamente .

Visitas al montículo

un entrenador o gerente puede hacer una visita al montículo si quiere consultar con el lanzador por cualquier razón. Sin embargo, sólo podrá hacerlo una vez por turno , si quiere que el lanzador de permanecer en el juego. Si un entrenador o gerente visita el montículo por segunda vez en una sola entrada, entonces el lanzador debe ser removido y un calmante para el envió en su lugar.


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