Halex Reglamento Dart

dianas Halex le permiten jugar una gran variedad de juegos de dardos sobre un tablero electrónico , cada una con su propio conjunto de reglas y regulaciones. Estas normas son mucho más estrictas que las de un juego de dardos regular porque el tablero electrónico no doblar las reglas de un juego ya que los jugadores actuales pueden estar dispuestos a hacerlo . 301 Reglamento

301 es un pub y juego del torneo en el que los jugadores comienzan en una alta puntuación ( 301) y tratan de llevar sus puntos abajo a exactamente cero . Pasando la marca cero no está permitido. Si sucede, el jugador debe volver a su puntuación anterior en su siguiente turno. Otras regulaciones dependen de los ajustes seleccionados en un juego en particular . Cuando se elige la opción " Doble A " , los jugadores deben anotar un doble antes de todas las restas se hacen de el total de su partida . Un "Double Out" funciona de la manera opuesta, por lo que cuando se selecciona esta opción los jugadores no pueden llegar a una puntuación de punto cero a menos que lleguen a un doble. La tercera opción es una combinación de juego "Double In /Doble Out" que requiere una puntuación doble para ambos comenzar y terminar un juego. "The Master Out" opción permite sólo un golpe doble o triple para terminar un juego.
Reglamento Cricket

Cricket en una diana Halex tiene que ver con la estrategia. Para sumar puntos , los jugadores pueden utilizar sólo los números 15 a 20 , junto con las dianas interior y exterior . Los puntos pueden ser marcados únicamente en un número que se ha " abierto ", y para ello el jugador debe golpear ese número 3 veces durante su turno. Puntos pueden ser anotados en ese número hasta que un jugador del equipo contrario "se cierra " por golpear a ese número 3 veces. Para ganar el juego , un jugador debe anotar la mayor cantidad de puntos, mientras que el cierre de todos los números en contra de su oponente.
Sobre Big 6 Reglamento

Big 6 es una juego que permite al jugador elegir la meta de su oponente. Al comienzo de un juego , los jugadores deben decidir entre ellos cuántos "vidas" que vamos a usar y entrar ese número en la diana . Una "vida" se pierde cuando un jugador no puede golpear su blanco asignado durante su turno. El primer objetivo es el único jugado 6 y también es el destino predeterminado . Después de que el primer jugador ha golpeado la única 6 , donde cada vez que golpea al lado se convierte en el jugador objetivo de dos. El segundo jugador entonces tiene tres tiros para golpear ese objetivo o de lo contrario se pierde una vida " . " Los jugadores están fuera del juego una vez que han perdido la totalidad de sus "vidas ". Junto con la pérdida de una " vida", si un jugador no se acerca a su objetivo que no es capaz de seleccionar objetivo del siguiente jugador , esa persona debe entonces golpear el solo 6 personas
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