¿Cómo construir un delito softbol agresiva

Un equipo de softbol de lanzamiento rápido éxito se aplica una presión constante sobre las defensas rivales . Esto es cierto en los niveles inferiores de este deporte , donde los opositores pueden carecer de esmalte de defensa , y en el extremo más alto , en que los delitos deben crear oportunidades en contra de lanzadores abrumador. Este artículo le guiará a través de algunas tácticas útiles. Cosas que necesitará
Una estera de deslizamiento , si tiene que enseñar a algunos de sus jugadores para deslizar correctamente.
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Enseñe a todos los corredores , sin embargo lento, el empuje adecuado fuera de la base. Esto se parece más a un despegue de pista de la posición de béisbol tradicional. Esto es fundamental , ya que el corredor no puede salir de la base hasta que se libere el terreno de juego . El corredor se enfrenta a la base que se dirige hacia , no la masa. Su pie izquierdo está en contacto con el borde interior de la base que está en . Su pierna derecha está detrás . Sus brazos se ladeó . Ella balancea hacia atrás como el lanzador termina y comienza hacia adelante con la pierna derecha como el brazo del lanzador comienza a seguir. Cuando cronometrado correctamente , el corredor consigue un comienzo de un paso hacia la siguiente base . Ella no levanta el pie izquierdo fuera de la base hasta que se libere el terreno de juego . Muchos gerentes enseñan a sus corredores para dejar un poco temprano en los intentos de robo de base hasta que el árbitro llama a alguien en ella. Los corredores que no son demasiado obvias suelen salirse con la suya .
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Utilice el toque de sacrificio con un corredor en la primera base , sin outs , un bateador débil y buenos bateadores en la cubierta . Puede tomar dos hits para anotar un corredor de segundo , pero sacrificando a un bateador menor es siempre una buena idea. Utilice también el toque de sacrificio con corredores en primera y segunda y sin outs . Si usted puede hacer que los corredores a segunda y tercera con un out , se pone una gran presión sobre la defensa. El infield tiene que moverse en si el juego está cerca , creando una mejor oportunidad para impulsar un golpe a través . Además, este juego con toque producirá una carrera si el jardinero lanza el balón .
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Utilice el toque de bola y correr con un buen corredor en primera , sin outs y un buen bunter en el plato. Enviar el corredor , lo que obligó a la defensa a tirar a primera base en el toque de bola . Cuando se hace ese tiro , las carreras de corredor a tercera . Con la tercera base y el shortstop probable que cubre la segunda base, un toque de bola hacia el lado izquierdo obligaría al jardinero izquierdo para la carrera y cubrir tercera . Esto pone una gran presión sobre la defensa.
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Utilice el toque de compresión de seguridad con un corredor rápido en tercera y menos de dos outs. El corredor consigue un buen salto fuera de la base , luego viene en anotar si el jardinero lanza la pelota a primera. O utilice el toque suicida con un corredor en tercera , un bunter fiable en el plato y menos de dos outs. Envíe el sprint corredor casa mientras contando con el bateador para conseguir el toque hacia abajo y lejos del receptor. Al venir a toda velocidad , el corredor debe vencer el tiro al plato .
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robando segunda base es mucho más fácil en los tramos de edad más jóvenes , ya que no hay tantos catchers fuertes . Además, el robo de tercera base es más fácil ya que los equipos de jóvenes a menudo tienen dificultades con que cubre la espalda - ya que el tercera base juega normalmente en defender el toque de bola , dejando el campo corto para cubrir y el receptor de golpear un blanco en movimiento . Equipos mayores deben tomar sus lugares. Incluso los corredores rápidos deben ser corredores de alerta, conseguir buenos saltos en cada lanzamiento y despegar en cambio -ups o lanzamientos en la tierra.
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La obra falsa - toque - slap puede efectivamente fastidiarla con una defensa en una situación normal toque . Los espectáculos bateador bunt , entonces saca su bate de nuevo como el lanzador comienza su entrega. El bateador no tira su bate de todo el camino e intentar un swing completo ; no hay tiempo para eso. Más bien, ella saca de nuevo lo suficiente para golpear el balón por el defensa toque . Con la carga de los jugadores del cuadro de la esquina y tanto el campocorto y segunda base que cubre las bases , hay unos grandes agujeros para la pelota de encontrar.
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El juego de golpear y correr directamente también puede funcionar en situaciones bunt . Con un corredor rápido al principio y un bateador de contacto en la placa , envíe el corredor y tienen el swing bateador de distancia . Si el bateador y errores , que al menos hace que sea más difícil para el receptor a tirar al corredor en intento de robo . Con corredores en primera y segunda , un juego hit- and-run se puede coger el shortstop evacuar su posición para cubrir la tercera base en el robo. Sólo use esta táctica con bateadores de contacto fiables .
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Si un bateador saca a pasear con un corredor en tercera base y menos de dos outs , tiene su primera base redonda y la cabeza hacia el segundo . Una vez que el receptor devuelve la bola al pitcher en el círculo, el corredor debe , por regla general, continuar hacia la segunda base. Si el pitcher lanza la pelota a un fildeador que cubre la segunda base , el corredor que viene de primeras paradas y obliga a un resumen , mientras que el corredor en tercera llega a casa . ( El corredor que viene alrededor por primera vez en esta obra solo puede detener y revertir curso una vez que el lanzador hace un intento de sacarla . )
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Con corredores en primera y tercera y menos de dos outs , envíe el corredor de primera , independientemente de lo rápido que es. Si el receptor lanza la bola a la segunda base , el corredor que viene de primeras paradas y obliga a un resumen , mientras que el corredor en tercera puntuaciones. El corredor de tercera debe estar preparado para detenerse, sin embargo, si la defensa reconoce el robo de segundo por tener la segunda base o el campocorto cortaron el tiro del receptor detrás de la segunda . Menores oponentes no pueden impugnar el robo de la segunda base en absoluto en este escenario, pero el corredor que viene de primera no puede dar por sentado .
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Con un corredor rápido en la primera base , el retraso robar puede ser eficaz. El corredor toma cuatro o cinco pasos de la primera base y se detiene. Si el receptor lanza la bola a primera base con que sale de detrás de la placa de congelarla , el corredor puede despegar de segundos y batir el relé.
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Con un corredor rápido en tercera, la retraso robar de la casa puede coger la siesta oponente . Si el receptor devuelve la bola al pitcher sin mirar el corredor de nuevo a la tercera base, el corredor puede obtener un gran salto fuera de la base y la carrera de casa como el receptor suelta la pelota .



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