Pasar patrones para combinar

La siguiente sesión viene de Juan Sánchez, Entrenador en jefe en Mt. San Antonio College, y fue presentado en la Clínica de Entrenadores de Campeones de Fútbol. Obtenga más información sobre la Clínica de entrenadores de campeones de fútbol.

Los patrones de pase son patrones diseñados que los jugadores ejecutan en un orden preestablecido. Los patrones pueden variar desde muy simples hasta muy complejos. Estos ejercicios de Pasar Patrones para Combinar desarrollan la habilidad técnica, aumentar la coordinación de los movimientos del jugador, establecer el tiempo y el ritmo, aumentar la precisión de los pases y el enfoque del jugador.

Sesión 1

Equipo:5 conos, 2-4 balones de fútbol

Configuración:Distancia de A a B =15-20 yardas; B a C =15-20 yardas (depende del nivel o grupo de edad)

Jugadores:8-10

Variación 1:A pasa a B y ocupa el lugar de B; B recibe, gira y pasa a C; C juega 1-2 con B; B va a C; C recibe y regatea a A

Variación 2:Esto es lo mismo pero en lugar de girar B hay un 1-2 con A y un pase de A a C; la secuencia final es la misma con A yendo a B, B yendo a C y C regateando a A

La comunicación es muy importante:"Atrás" o "Gire"

Es lo mismo que la variación 1 y 2, pero ahora incorpora el pase diagonal.

Importante:los movimientos siguen siendo los mismos con A moviéndose a B, B a C y C regateando a A.

Puntos clave de entrenamiento:

  • Explique siempre el "por qué" o el propósito del ejercicio
  • Todos los pases tienen que ir al ritmo
  • El pase de A al lado izquierdo tiene que ser con pie derecho, y al lado derecho con el pie izquierdo
  • El cheque de B tiene que ser vertical y la recepción en el lado izquierdo debe ser con el pie izquierdo y el lado derecho con el pie derecho.
  • Abra las caderas y "JUEGUE LO QUE ESTÁ FRENTE A TI"
  • Comunicación

Sesión 2

Equipo:8 conos, 8 balones de fútbol (4 están en juego y 4 como reserva)

Configuración:la distancia de A a B alrededor del diamante es de 15 a 20 yardas. El diamante del medio es de 4 x 4. Todas las variaciones harán los mismos movimientos hacia un lado al mismo tiempo.

Jugadores:12-16

Variación 1:A pasa a B, B gira y regatea hacia A. A se mueve hacia B, B regatea hacia A. Los cuatro A están haciendo el mismo patrón al mismo tiempo. El tiempo es muy importante. Corre durante 45 segundos a 1:20 y luego cambia de dirección.

Variación 2:Igual que 1 pero B pasará a A. Cambie de dirección.

Variación 3:Igual que la anterior, pero A y B se combinan para un 1-2 y A pasa a A. Misma rotación, A se mueve a B, B hacia A y cambie de dirección.

Variación 4:Igual que 3 pero después del 1-2 entre A y B, B se mostrará para un 1-2 con A.

Juego de posesión 5 contra 4 + 1 o 6 contra 5 + 1

Dependiendo del nivel de los jugadores, se pueden agregar restricciones en la limitación táctil. El equipo defensivo siempre es ilimitado.

  1. Ilimitado
  2. 2 Toque
  3. 1 toque
  4. Obligatorio 2 Toque

Juegos de 3 a 5 minutos

  • 5 mantener la posesión, 4 trabajar para recuperar la pelota y mirar para jugar al jugador objetivo. Si los equipos exitosos invierten las tiradas.
  • El equipo A jugará con 5 y el equipo B con 4 hasta que recuperen la pelota y jueguen al blanco.
  • Continuar rotando al jugador objetivo cuando el equipo pierde la posesión
  • Competencia
  • 6 pases equivalen a un gol

Puntos clave de entrenamiento:

  • Continúe "reproduciendo lo que está frente a usted"
  • Movimiento fuera de la pelota, buen pase firme (buen ritmo)
  • Recibe con los ángulos adecuados
  • Comunicación "" dar la vuelta "o" volver "

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