Reglas Básicas de Bádminton incluyendo fallas en Servicio

El juego de la raqueta de bádminton se compone de dos jugadores individuales o dos parejas de jugadores. Los jugadores compiten en una cancha rectangular dividida por una red central. Bádminton difiere de tenis , ya que no utiliza una bola. Badminton jugadores golpean un cono de plástico con plumas o palmeadas con una punta de goma conocida como un volante , lanzadera o birdie. El objetivo del juego consiste en volear el volante sobre la red sin que toque el suelo. Coin Toss

Cada partido de bádminton comienza con un lanzamiento de moneda . El jugador o equipo que gana el sorteo elige si sacar o recibir y de qué extremo de la cancha para jugar.
Servicio

La dirección del servicio será siempre diagonal o transversal corte. Forma de servicios debe cumplir con las normas para ser considerado legal (ver Sirviendo Fallos ) . Después de que el primer servicio del juego, el jugador o equipo que gana el último punto controla el saque.

Net

Durante el juego , ningún jugador puede tocar el red con una raqueta o cuerpo. Un jugador nunca debe llegar a través de la red a la huelga el volante .
Shuttlecock

Cada equipo o jugador puede golpear el volante sólo una vez por volea. Una vez que la raqueta hace contacto con el servicio de transporte , el jugador no puede golpear una segunda vez . El volante no puede venir a descansar o ser llevado en la cara de la raqueta.
FALTAS EN EL SAQUE

Las reglas básicas del bádminton especifican que una huelga de transporte debe ocurrir a continuación la cintura del servidor y la cabeza de la raqueta deben ser posicionados por debajo de la mano del servidor. Otros fallos que sirven son: el desembarco volante en el cuadro de servicio equivocada ( la que está directamente enfrente del servidor) , por debajo del límite del cuadro de servicio o fuera de límites . Se temas oficiales de un restaurante donde la culpa de que el transbordador servido queda atrapado en la red .

Fallos

Según BadmintonInformation.com , la falla más común ocurre cuando un jugador lo hace no envíe el volante completamente encima de la red o cae fuera de los límites . Si el transbordador golpea el techo , se cuenta como un fallo. Otros fallos van desde un reproductor de infringir físicamente en la cancha del oponente a un reproductor de impedir que un adversario de terminar una huelga de transporte legal.
Puntuación

Un jugador o un equipo gana un señalar si el volante no se devolverán y se cae en el suelo dentro de la cancha del oponente . Del mismo modo, se anota un punto si el oponente golpea la lanzadera y que no cruza la red o tierras fuera de límites.
Set and Match

Un partido de bádminton se compone de lo mejor de tres juegos o juegos de 21 puntos cada uno. Con el fin de ganar un juego o conjunto , el jugador o los equipos deben tener por lo menos una ventaja de dos puntos .

Changing Sides

Las reglas básicas del bádminton indican jugadores cambiar de lado después del primer juego y antes del tercer juego. Si se reproduce un tercer partido , los oponentes cambian de lado una vez más cuando el líder llega a 11 puntos.


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