Bádminton: Reglas exterior

Culturas de todo el mundo han jugado al bádminton desde la antigüedad. Se cree que el juego que se originó como un juego de niños en la antigua Grecia y Egipto. Bádminton al aire libre se juega al mejor de tres partidos. Los jugadores se colocan en lados opuestos de la red con el objeto de dar en el volante sobre la red y sobre el suelo en el lado opuesto de la cancha. Después de cada juego , los jugadores alternan termina . Equipos y Corte Tamaño
Un volante de bádminton y la raqueta .

Badminton se juega con una raqueta ligera, normalmente de plástico , metal o madera, y un volante o " birdie ". El volante es una pequeña bola de corcho o de goma con plumas o de malla de plástico atadas. Una pista de bádminton es un rectángulo dividido en dos por un neto de 5 metros de altura. El tribunal tiene 44 pies de largo, o 22 pies en cada lado de la red . Para jugar individuales , es de 17 pies de ancho, 20 pies de ancho en dobles
Sirviendo

jugadores tirar una moneda al comienzo de un partido. . El ganador del sorteo decide tanto de qué lado de la cancha va a jugar y si va a servir o recibir . Al igual que en el tenis , los jugadores sirven en diagonal a través de la red. El servicio se inicia en el lado derecho de la corte y gira . Sirve son siempre bajo mano. El receptor se encuentra en el cuadro de servicio y no puede mover los pies hasta que el volante se ha visto afectado .
Scoring

Hay dos métodos de calificación utilizados en bádminton. En "juego de servicio", el primer jugador en anotar 15 puntos en un juego de dobles o individuales de los hombres , o 11 puntos en un partido individual femenino , es el ganador de ese juego. Sólo el servidor puede anotar un punto . Si el servidor hace una " culpa", el receptor no puede agregar a su puntuación , sino que se convierte en el servidor. En "juego rally" los juegos se juegan a una puntuación de 21 puntos , y cualquiera de los jugadores pueden anotar.

Fallos

un jugador marca cuando una falla es cometido por el otro jugador . Si el volante cae fuera de los límites de la corte o en la red, el jugador que golpeó hace un fallo. Un jugador también critica si toca la red con su raqueta o cuerpo, o coge el volante . Fallas también se producen si el jugador gritos o gestos para distraer deliberadamente a su oponente , golpea el volante dos veces en una fila , o llega a través de la red para golpear el volante .
Lets
< p> A " let" es, esencialmente, un accidente. Si el volante queda atrapado en la red, el servidor sirve antes de que el receptor está listo , o si el transporte se separa de la base de la bola de goma , estos son todos los permite . En el caso de un let , el punto se repite , sin penalidad para cada lado . Durante un saque, sin embargo, si el volante queda atrapado en la red , se trata de una falla de servicio en lugar de un let, y el punto no se repite.


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