Cómo Nota Los errores en un cuadro de mando Béisbol

Errores en el béisbol son las estadísticas que hacen un seguimiento de los jardineros que no hacen obras que se consideran outs de rutina. Al mantener un registro de estas estadísticas , se puede crear una tabla de puntuación más preciso para el registro del juego . Instrucciones Matemáticas 1

Nota sobre el cuadro de mandos de la base de que el bateador tiene que en la jugada. Dibuje la línea de la casa a primera si él llegó a la primera base, o el hogar de primera y segunda , si llegó a la segunda base. Si llegó a tercera, trazar la línea de primera a segunda a tercera. Si él vino todo el camino alrededor de anotar en el juego, roba una línea alrededor de todo el diamante y llenarlo pulg
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Determinar que la posición del jugador cometió el error y anote el número que se corresponde con la posición : uno por el lanzador , dos para el receptor , tres para la primera base, cuatro para la segunda base, cinco para la tercera base y seis para el campo corto. Utilice los números siete, ocho y nueve por el jardín izquierdo , campo central y campo de la derecha, respectivamente .
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Escribir E delante del número para representar que se trataba de un error en el que jugador . Si el error fue un passed ball del receptor, escriba PB en el cuadro para el corredor que avanzó . Usted no tiene que escribir un número en ese caso , ya que el receptor es el único jugador que puede cometer un passed ball .
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Lleve un registro de errores a través del juego , prestando atención a los golpes y los errores de las columnas en el marcador . El anotador oficial tiene la última palabra sobre lo que constituye un error y un golpe , así que presta atención a sus fallos para mantener su tarjeta de puntuación exacta.


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