Cómo crear un cuadro de mando para el béisbol

llevando la puntuación en un partido de béisbol es una de las mejores maneras de enfocar en los entresijos del juego. A debidamente cumplimentado scorecard cuenta la historia completa de un juego de pelota , el uno a cada último reemplazo defensivo , bateador emergente y la sustitución de lanzadores. Aunque yemas de los cuadros de mando pre - hechas se pueden comprar , es totalmente posible crear sus propios cuadros de mando . Al hacer sus propios cuadros de mando , se llega a decidir qué detalles de incluir. Cosas que necesitará
Gobernante
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

dibujar una línea a través de una hoja de papel alrededor de una pulgada y media de la parte superior. Crear encabezados para la fecha, juego ( el que dos equipos están jugando ), el campo y el tiempo por encima de esta línea. También puede realizar un seguimiento de los árbitros , la asistencia y el tiempo de juego en esta área.
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Dibuja una línea a través del centro del papel. Va a llevar un registro de los visitantes, por encima de esta línea , el equipo local debajo de esta línea .
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Dibuje una tercera línea de alrededor de una pulgada y media de la parte inferior del papel. La puntuación de línea pasará en esta área.
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volver a la sección visitante de su cuadro de mandos y de aspiración de diez líneas desde el borde izquierdo del papel hacia la derecha. Los nombres de los bateadores y los resultados de sus turnos al bate se escribirán aquí . La línea de fondo es para entrada - por -turno totales. Deje suficiente espacio alrededor de estas líneas para indicar un bateador emergente o dos en esta sección. También debe dejar alrededor de un cuarto de esta área de caja en vacío para que pueda realizar un seguimiento de los lanzadores de distancia también. Repita esta operación para la sección principal de su cuadro de mando .
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Dibuja 11 líneas verticales que atraviesan cada una de las líneas de rebozado de visitantes que ha dibujado en las cajas. El primer cuadro de la izquierda debe ser lo suficientemente larga para que usted escriba el nombre de la masa, el número de su uniforme y su posición. Cada otra caja debe ser cuadrado y lo suficiente para indicar el resultado de un turno al bate grande. Rotula cada sección en la parte superior de esta red (nombre de la masa , a continuación, uno sin embargo 10 ) . Repita esta operación para la sección principal de su cuadro de mando .
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Cree otra rejilla debajo de las líneas bateo de los visitantes de las estadísticas de pitcheo . Esta rejilla debe ser de seis cajas profundas y 11 cajas de ancho. Estas cajas pueden ser más delgadas que las cajas de bateo , ya que no será necesario más espacio para bateadores emergentes y similares. Etiquetar la red en las cajas superiores de izquierda a derecha : "Nombre de Pitcher ", " W /L /S " ( victorias /derrotas /guardar) , "IP " ( entradas lanzadas ) , "H" ( hits) , "R" (corre ) , "Urgencias" ( carreras limpias ) , " BB " (base por bolas ) , " así" ( ponches ) " HB " ( golpeado por el lanzamiento ) , "BK " (a granel ) y " TBF " ( bateadores enfrentados totales ) . Haga una segunda rejilla de pitcheo en la sección principal de su cuadro de mando .
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Dibuja una pequeña gird línea de puntuación en la parte inferior del papel. Esta rejilla debe ser de dos cajas de altura y 12 cajas de largo. Etiquetar esta red en los mejores cuadros del uno al 9 , a continuación, "R" ( corre ), "H" (resultados) y "E" (errores) .


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