Entrevista a Tony Hawk | La leyenda del skate nos habla sobre los Juegos Olímpicos, los videojuegos y el arrepentimiento

No es exagerado decir que, al menos para las personas de cierta generación, Tony Hawk es el skate. Durante su apogeo, el hombre de 51 años elevó el arte de rodar sobre una madera hasta tal punto que él, más que cualquier otro patinador, se convirtió en el hombre más responsable de transformar una subcultura en una industria de mil millones de dólares. Al igual que David Beckham con el fútbol, ​​Hawk se convirtió en la cara amiga del consumidor del cambio sin precedentes de su deporte; llevar el pasatiempo a lugares y personas a los que nunca antes había ido.

Hawk - skate. Skateboarding - Halcón. Los dos están indisolublemente unidos; grabada en nuestra conciencia colectiva hasta tal punto que para el observador casual puede ser difícil saber dónde termina la persona de nuestra imaginación y dónde comienza el deporte. Él es, en palabras del presentador ficticio Ron Burgundy, "algo importante". Y, lo que es más, él está hablando conmigo por teléfono en este momento:su acento californiano un poco incómodo es inconfundible incluso con una conexión entre nosotros quebradiza y demorada.

"Si encontraste el patinaje, especialmente en los 80, lo hiciste porque te identificaba como diferente", me dice mientras habla de la inclusión del patinaje en Tokio 2020, "pero los Juegos Olímpicos no fueron algo por lo que nos esforzáramos nunca. . Y tampoco fue una gran prioridad. Tuvimos nuestra propia versión de los Juegos Olímpicos porque tuvimos estos grandes eventos que recibieron mucha atención y que fueron muy venerados en nuestra cultura de marginados ”.

Estoy tratando de averiguar si Hawk está a favor o en contra de la inclusión del patinaje en los Juegos Olímpicos, pero su voluntad de ver a ambos lados y tratar de ser algo unificador en ese sentido, parece aprovechar ese atractivo generalizado que siempre ha hecho. parecía tener.

No es exactamente el tipo de gente que sale columpiándose con declaraciones enormemente controvertidas, la aceptación de Hawk de que el patinaje olímpico no será del agrado de todos, pero que podría ser enormemente beneficioso en muchos sentidos le da un aire de centrista; aunque agradable, uno que dice lo suficiente de lo que quieres escuchar para que las cosas con las que no estás de acuerdo no parezcan tan malas. Es una cualidad, como usted nota, que le ha sido muy útil a lo largo de su carrera.

“Es necesario para crecer fuera de las áreas donde el patinaje ya está establecido. Creo que. Creo que hay países que ahora apoyarán el patinaje y construirán instalaciones por eso. Y tal vez nunca hubieran considerado hacer esto de otra manera, así que creo que los Juegos Olímpicos son buenos en ese sentido ”, dice.

"Va a haber una facción incondicional de patinadores que no quieren esta organización o la influencia corporativa, y eso está bien", agrega, "Tienen todo el derecho a sentirse así. Tienen todo el derecho a patinar como quieran. Y salta cercas y patina en patios y rieles, y ese elemento sigue siendo crucial para el núcleo del patinaje ".

¿Él prevé una reacción violenta a todo el podio, la medalla y las cosas olímpicas de ondear banderas?

"¿Reacción? Seguro. Habrá algunos. Ha habido algunos. Pero no es suficiente para destruir el crecimiento colectivo del skate ".

Durante mi charla con Hawk, me dice con qué frecuencia y con qué pasión habla sobre hasta qué punto ha crecido el skateboard y cuánto quiere que crezca más. Este es un hombre, después de todo, que a los 16 años ya era considerado el mejor patinador del planeta; un hombre que ganó 73 de los primeros 103 concursos profesionales en los que participó, un hombre que, francamente, no debe el skate más de lo que ya le ha dado, un hombre al que se le podría perdonar por estar cansado, hastiado, un poco tentado por la idea de una jubilación fácil.

Y, sin embargo, su pasión por el skate es tal que incluso décadas después de su aparición por primera vez en escena, Hawk todavía está emocionado de hablar sobre la posible aparición de nuevas potencias del skateboarding ("Japón"), el talento joven más emocionante del deporte ("Ozkar Rozenberg", " Jagger Eaton ”:“ pueden patinar en cualquier terreno ”) y su trabajo con la Fundación Tony Hawk.

"Así que con la fundación apoyamos los parques de patinaje en áreas de bajos ingresos o con desafíos, y lo hemos estado haciendo durante 18 años", me dice, "hemos ayudado a financiar más de 900 parques de patinaje en los EE. UU. Y tenemos un asociación con Skateistan, por lo que hemos ayudado a financiar sus proyectos en Sudáfrica y Camboya. Es el trabajo del que estoy más orgulloso y es un trabajo, con toda honestidad, que acaba de comenzar ".

Además de sus proyectos filantrópicos, la pasión de Hawk por la progresión y el bienestar del skate, y su entusiasmo por seguir siendo un elemento fijo en el circuito, se puede ver en la forma en que aprovechó la oportunidad de ser coanfitrión de los Nitro World Games con Travis. Pastrana en Cardiff este mes de mayo.

“Surgió porque fui uno de los anfitriones de los primeros Nitro World Games en Salt Lake City, en 2016, y realmente lo disfruté. Disfruté el formato, disfruté su ritmo, disfruté el hecho de que estuvieran mostrando mi deporte ”, dice,“ Con los Juegos Mundiales de Gales, estaba más emocionado porque estaban agregando vert al programa y hay muchos pocos concursos verticales en estos días, especialmente para patinadores. Siento que es una especie de arte perdido a pesar de ser tan progresivo como siempre ".

Por supuesto, no podía dejar de charlar con el Tony Hawk pasó sin preguntarle por la serie de videojuegos que lo cambió todo; una serie de videojuegos que a principios de la década de los noventa era un elemento de mi vida tanto como el aire, las patatas fritas y los sentimientos románticos hacia la chica junto a la que me sentaba en matemáticas. Y tampoco fue solo un elemento fijo en mi vida, en un momento sentí que todos en el mundo estaban exactamente en el mismo tren de golpear botones.

En 2000, los dos juegos de Playstation más vendidos del año fueron Tony Hawk Pro Skater de Activision y Tony Hawk's Pro Skater 2. Entre ellos, estos juegos icónicos vendieron más de 2.8 millones de copias durante una sola vuelta al sol y pasaron a cambiar un total de 6,7 millones de copias en total. Tony Hawk Pro Skater 3, lanzado en 2001, tampoco lo hizo mal, acumulando un total de 2,1 millones de ventas. La música, los gráficos, las fiestas de pijamas donde jugarías H-O-R-S-E hasta las 4 am; sí, la franquicia de videojuegos THPS fue la droga de entrada del skateboarding a principios del siglo XXI y no podíamos tener suficiente.

"Estoy muy orgulloso de él", me dice Hawk, "nunca imaginé que resonaría más allá de los patinadores. Y la idea de que inspiró a una generación de niños a empezar a patinar o, al menos, a apreciar el patinaje es algo de lo que estoy muy orgulloso. Cambió mi vida en términos de reconocimiento, en términos de finanzas, en términos de longevidad. Me refiero a que la razón por la que probablemente pude patinar hasta los cincuenta y todavía ser considerada relevante o reconocida en absoluto, es por el videojuego, sin duda ”.

Antes de la conclusión de nuestra entrevista, quería saber si Hawk, a pesar de una carrera tan innegablemente exitosa como la suya, se arrepintió de algo. Su respuesta nos llevó de regreso a donde comenzó todo, la Brigada de Huesos.

“Creo que lo único en lo que miro hacia atrás y desearía haber participado más fue en la camaradería que teníamos, especialmente en los 80 porque éramos una comunidad tan pequeña y todos nos íbamos inventando sobre la marcha, ”, Dice,“ Estaba tan concentrado en competir que perdí la pista de la verdadera camaradería y los lazos que tenían los otros patinadores. Y veo eso ahora en retrospectiva, donde veo a estas personas que tienen amistades de por vida ”.

Quizás sintiendo que podría haberse pintado a sí mismo como un tipo trágico y solitario, Hawk hace una rápida corrección:“No me malinterpretes, tengo muchos amigos de esos días en el patinaje, pero estaba tan concentrado en intentar mejorar, y al intentar competir, no hice todos los amigos que podía tener.

“Si hubiera disfrutado más el momento y hubiera apreciado que pudiéramos hacer eso, quién sabe… tal vez mi carrera hubiera sido diferente, tal vez no hubiera tenido una racha ganadora tan buena, pero cuando miro hacia atrás Lo lamento un poco ".

Y luego, así, mi tiempo de hablar con el skater más influyente de todos los tiempos llega a su fin. Poco antes de cumplir 52 años, Birdman sigue volando.

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