Ideas Airsoft Escenario

Airsoft es una actividad recreativa similar al paintball que utiliza armas realistas para ayudar a crear escenarios realistas y ejercicios de entrenamiento . Armas de Airsoft fuego pequeñas bolitas ( 6 mm o 8 mm ) y tienen velocidades iniciales que son generalmente menos de 500 pies por segundo , lo que son seguras para su uso en un entorno controlado . Mientras que los juegos simples, como " cabeza a cabeza" y "libre para todos" pueden proveer a los jugadores con un poco de diversión rápida y fácil, con el fin de crear escenarios de Airsoft entretenidos y educativos , hacer un poco de planificación anticipada. Capturar la bandera

Captura la bandera es un escenario basado en objetivos que involucra a dos equipos que tienen cada uno una bandera en su base. El objetivo es recuperar la bandera del equipo contrario y devolverlo a su base antes de que puedan hacer lo mismo . Los equipos a menudo dividen por lo que algunos jugadores están defendiendo la bandera mientras que otros van a la ofensiva y tratan de robar la bandera del oponente .

Cuando un jugador recibe un disparo , tiene que reconocer que ha sido golpeado y luego proceder a la " zona muerta ", donde permanece durante un período determinado de tiempo antes de volver a entrar en el juego . Si un jugador recibe un disparo con una bandera , que debe abandonar el pabellón donde fue golpeado antes de trasladarse a la zona muerta . El juego termina cuando uno de los equipos tiene dos banderas en su base.
Behind Enemy Lines

Este escenario implica dos equipos. El equipo azul está en territorio enemigo y debe llegar a una "zona de evacuación" designado dentro de un plazo determinado . El equipo rojo también sabe dónde está la zona de evacuación es , y su objetivo es detener el equipo azul de llegar a ella .

Se permite que el equipo rojo de tener unos minutos para posicionarse antes de que comience el juego. Si un jugador del equipo azul recibe un disparo , ella está fuera de juego y tiene que ir a la zona muerta. Si un jugador del equipo rojo recibe un disparo , debe dirigirse a la zona muerta y esperar tres minutos antes de volver a entrar en el juego. El juego termina cuando todos los jugadores del equipo azul son , ya sea en la zona de evacuación o de la zona muerta .
Extracción

Este escenario implica dos equipos : los trajes y los soldados de la compañía. La mitad de los trajes de jugar el papel de los ejecutivos corporativos que quieren pasarse a otra empresa, mientras que la otra mitad jugar un equipo de extracción enviado por la empresa prospectivo para recuperarlos. Todos los demás jugadores son soldados de la compañía y deben tratar de detener a los trajes de llegar a la zona de evacuación designada

jugadores que están actuando como los ejecutivos de las empresas sólo deben usar pistolas y brazos laterales ; . Esto es para simular el hecho de que los hombres de negocios probablemente no sabe cómo utilizar las armas de mayor calibre en la vida real. Otros jugadores pueden usar cualquier arma que quieren.

Al comienzo del escenario , los ejecutivos de las empresas se encuentran atrapados en un edificio rodeado por los soldados de la compañía. Corresponde al equipo de extracción para encontrar el edificio y obtener los ejecutivos de la zona de evacuación . Cualquier jugador que recibe un disparo debe dirigirse a la zona muerta , el juego termina cuando todos los trajes son o bien en la zona muerta o de la zona de evacuación
gota perdida Supply
< . p> en este escenario , el equipo azul tiene una fuerza más grande, pero es muy poca munición . Es su trabajo para encontrar la caja de alimentación y vuelva a cargar para que puedan sacar el equipo rojo . El objetivo del equipo rojo más pequeño, pero a plena carga es matar al equipo azul ante los miembros pueden llegar a la caja de alimentación y volver a cargar .


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