Las reglas de tiempo extra para el fútbol de alta escuela

fútbol de alta escuela es popular deporte jugado por los estudiantes- atletas de todo el país. Las horas extraordinarias en estos partidos de fútbol puede resultar dramático. Algunas de las reglas de tiempo extra para un partido de fútbol de la escuela secundaria difieren de las normas de regulación , lo que resulta en un equipo ganador y de progresar en el torneo . Los jugadores que hayan sido descalificados por el juego o durante el juego no pueden participar en las sesiones de las horas extraordinarias . Períodos adicionales

Si dos equipos están empatados al final de la regulación , las normas de la escuela secundaria establecen dos períodos de tiempo extra por jugar para romper el empate . Estas reglas son ligeramente diferentes de un estado a otro . Por ejemplo , Indiana y Texas siguen reglas similares a la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA ), donde los equipos juegan a los dos períodos de tiempo extra . En Indiana, los equipos juegan dos períodos de siete minutos , y en Texas juegan dos períodos de 10 minutos . Eso significa que si un equipo marque un gol, su oponente puede intentar empatar el partido de nuevo antes del final de los dos períodos de tiempo extra . En estados como Ohio y Colorado, que desempeñan lo que se llama la "victoria súbita" períodos . Esto significa que si uno equipo marque un gol en el tiempo extra , el concurso ha terminado sin importar el tiempo restante. Tanto Ohio y Colorado permiten a los equipos juegan dos períodos de 15 minutos . Hay un intervalo de dos minutos entre periodos .
Penales

Si el marcador sigue empatado después de los dos períodos de tiempo extra , los equipos se conformarán el juego por los tiros penales, o lo que se refiere a veces como un " tiroteo ". Esta regla es consistente a través de las filas de la escuela secundaria . Cada entrenador seleccionará cinco jugadores de su equipo para llevar a los tiros penales . Los entrenadores tendrán la opción de portero también. El árbitro principal determina qué objetivo se tomarán los tiros de penal desde y cada equipo tendrá los tiros penales en forma alternada hasta que los cinco jugadores han pateado. El jugador recibe un intento patear y no puede patear una pelota de nuevo si los bloques portero o se pega en el palo de nuevo en el terreno de juego . Cuando un equipo ha tomado menos de cinco tiros y ya ha cosechado un mayor número de goles que su oponente puede anotar si el oponente se le permite tomar sus cinco tiros , el procedimiento de desempate se termina y el ganador es declarado . Por ejemplo , si el Equipo A puntuaciones en sus primeros tres tiros de penal y el Equipo B no alcanza sus primeros tres tiros , el Equipo A es declarado ganador y los dos últimos tiros se terminan .
Victoria Súbita Si ambos equipos hacen el mismo número de tiros penales después de las patadas iniciales de pena , se pedirá a

los entrenadores para seleccionar a cinco jugadores más para continuar penales. Estos jugadores no deben haber sido parte del primer grupo de tiro penal . Las reglas cambian a una "victoria súbita" formato , es decir, si un equipo hace un tiro penal y el jugador alterna no lo hace , el concurso ha terminado. Por ejemplo , si el primer pateador del equipo A hace su tiro penal y el primer pateador de misses del Equipo B , el Equipo A se adjudica la victoria y las otras patadas se terminan . Además, si el primer pateador en el Equipo A pierde y el primer kicker Equipo B hace su tiro penal , el Equipo B se adjudicó la victoria. Una vez que el concurso se decide , el equipo ganador recibe un punto.


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