Bádminton Reglas Shuttle

El bádminton es un juego con orígenes que datan de todo el camino de vuelta al siglo V aC Se extendió por toda Asia y, finalmente, a Europa en el siglo 16 . El nombre de Badminton se utilizó por primera vez en 1873, poco después de que el uso de una red en el juego fue introducido por el Inglés que había visto el partido jugado en la India. En Bádminton dos o cuatro jugadores en dos equipos se turnan para golpear la pelota , llamaron la lanzadera, hasta que un lado sea faltas o golpea el traslado fuera de juego . Toss

El juego comienza con una volea . Quien sea que gane la volea , o " tirar ", puede elegir servir primero o empezar a ambos lados de la cancha.
Scoring

Badminton se juega en partidos que son ganado por el mejor de tres partidos. En dobles o singles varones el primero en anotar 15 puntos gana. En individual femenino la primera en marcar 11 victorias . Si un juego tiene 14 a 14 o 10 a 10 en individual femenino , el primer jugador en alcanzar 14 puede decidir continuar el juego a 15 (11) puntos o para ajustar el juego a 17 ( 13 ) puntos. El bando ganador sirve el próximo partido en primer lugar. Sólo el lado que saca puede anotar un punto en el que las faltas laterales receptora o golpea el balón fuera de juego .
Sides Cambiar

jugadores cambian de lado después de la primera juego. Si el juego llega a su tercer partido , los jugadores cambian de lado cuando el marcador líder trata de 6 de cada 11 u 8 sobre 15 .
De singles

jugadores sirven de el lado derecho de la cancha cuando tienen un incluso anotar y por la izquierda cuando tienen una puntuación impar. Los jugadores golpean la lanzadera alternativamente hasta que haya un fallo o se golpea la pelota fuera de juego .
Dobles

El primer servicio se toma siempre desde el lado derecho de la lado opuesto diagonal de la cancha. Sólo el jugador en el lado opuesto en diagonal puede devolver el servicio de transporte , y si el otro socio toca el transbordador se cuenta como un fallo. Después se devuelve el transbordador cualquiera de las partes puede devolver el servicio de transporte desde cualquier parte de su lado de la red . Lo mismo para la parte contraria , hasta que el volante es golpeado fuera de juego o hay un jugador fault.The que empieza por servir a la derecha servirá a la derecha cada vez que su puntuación es par y la izquierda cada vez que su puntuación es impar ; su pareja hará lo contrario . El orden de servicio es el siguiente: . El servidor inicial, el receptor inicial, el compañero del restador inicial, el rival que se debe a sus funciones desde el lado derecho , y luego socio de ese jugador y así sucesivamente
Errores y Fallos

un error judicial servicio se produce cuando un jugador sirve fuera de turno o del lado equivocado. Si se descubre un error después de la próxima sirven no se corrige el error. Si ambas partes cometen un error o un lado comete un error y entonces gana el rally , se considera un let . Si se produce un let , la jugada se repite . Si el servicio de transporte está fuera del tribunal , no se ponga encima de la red o toca cualquier parte de la red, toca el cuerpo o la ropa de un jugador o toca el techo o las paredes de la cancha , es un fallo. Si el transporte no es golpeado por un jugador de su lado de la red , es una fault.If un jugador toca la red o en el lado opuesto de la cancha con su raqueta , el cuerpo o vestido , es un fallo. Si un jugador en modo alguno obstruye otro jugador de hacer una jugada legal, se trata de una avería. Si un jugador deliberadamente distrae al adversario por gritar o gesticular, se trata de una avería. Si un volante es golpeado dos veces por el mismo jugador de forma consecutiva , es un fallo. Si un jugador realiza un servicio de transporte y luego su compañero le pega , sucesivamente , se trata de una avería. Si el servicio de transporte queda atrapada en la red, se trata de una avería.


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