Reglas para blancos puntuables Rifle
de puntuación objetivo estándar se basa en un blanco circular dividido en varias zonas de puntuación . El anillo central , o de tiro al blanco , es generalmente igual a 10 puntos. Anillos sucesivos fuera del tiro al blanco a distancias de intervalos iguales valen nueve, ocho , siete, seis , cinco, cuatro , tres, dos y un punto, respectivamente. Cuanto más alto sea el valor, más pequeño es el espacio que ocupa en el objetivo. Disparos que son directamente en una línea entre los valores se cuentan como el mayor de los dos valores.
Distancia Variación
El tamaño exacto de los objetivos depende de la distancia de el tiro. Para distancias más largas , los objetivos son más grandes ; para distancias más cortas , los objetivos son más pequeñas. Cada uno de los anillos 10 se ajusta en consecuencia . Los tamaños de destino no son necesariamente directamente proporcional a la distancia , sin embargo . Tiros más largos son más difíciles que los tiros más cortos , incluso en proporción , debido a la naturaleza exponencial de la interferencia del viento y otros factores.
Partidos
Coincide normalmente consisten de tres rondas de 20 tiros por tirador, después de lo cual los resultados se evalúan a nivel de grupo . Para estas primeras rondas , cada tirador se permite una cantidad estandarizada de tiempo, generalmente de 30 minutos para 20 tiros. En rondas posteriores, los cambios de la competencia forman a uno -a-uno de los partidos en los que cada tirador tiene 45 segundos para cada toma , alternando con su oponente.
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