Reglas del juego de Tiro con Arco

à El grupo internacional , Fédération Internationale de Tir l' Arco ( FITA ) supervisa las normas y reglamentos de tiro con arco olímpico. Cuando el deporte volvió en 1972 para los Juegos Olímpicos, FITA emitió reglas internacionales para el tiro con arco . Estas reglas se siguen utilizando hoy en día en los hombres y la competencia individual de las mujeres , así como hombres y competición por equipos femenino. Puntos

arqueros disparar a un blanco de 10 anillos con un arco y flecha. Cada anillo vale un valor en puntos determinados . El anillo más alejado del centro vale un punto y el anillo más cercano al centro es un valor de 10 puntos . Las flechas que pasan por el objetivo o rebotan en el blanco también se cuentan.
Distancias y Dimensiones

Según FITA , el objetivo debe ser colocado 229 pies, 8 pulgadas del tirador. El centro de la ishould objetivo colocar 4 pies, 3 pulgadas por encima del suelo. El objetivo es de 4 metros de diámetro y está hecho de papel .
Clasificación Ronda

En tiro con arco olímpico, durante la ronda de clasificación , los arqueros disparan 72 flechas en sucesión de seis flechas cada una para 12 rounds. Una puntuación perfecta en esta ronda es de 720 .
Ronda eliminatoria

La ronda eliminatoria con 64 competidores y es una competencia cabeza a cabeza con eliminación directa . Tres flechas se dispararon al mismo tiempo más de seis rondas . Cada arquero tiene un límite de tiempo de 40 segundos para cada flecha. Los ganadores de la competencia cabeza a cabeza pasar a la siguiente ronda hasta que hay ocho tiradores quedan. Hay tres rondas totales en la ronda eliminatoria .

Finales

Durante las semifinales , los arqueros disparar tres flechas a la vez en cuatro rondas para un total de 12 flechas. Cada flecha arquero tiene a 40 segundos de tiempo límite para cada flecha. La competencia es de cabeza a cabeza y de eliminación directa . Los perdedores de las semifinales se disparan en el partido por la medalla de bronce. Los ganadores de las finales se disparan en el partido por la medalla de oro.
Muerte Súbita

Si se produce un empate, cada arquero dispara una flecha a la diana . El tirador que obtiene la puntuación más alta es el ganador de la muerte súbita. Si el empate se produce después de que el primer disparo , los arqueros disparar otra flecha . Si todavía están atadas por este punto, se toman medidas para ver que la flecha está más cerca del objetivo. Esto determina el ganador. Los arqueros se asignan 50 segundos para cada flecha.


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