Escuela Secundaria Reglas Discus

Lanzar un disco requiere fuerza, agilidad y buen estado de forma . Un lanzador de disco también debe conocer las reglas de este deporte para evitar que las fallas o arruinar un buen tiro , porque una regla se rompió . La Federación Nacional de normas de alta Discus Escuela se aplica a muchos torneos de la escuela secundaria acreditada y dual cumple . Estas reglas incluyen detalles acerca de lanzamiento , concursos y puntuación. Parámetros thowing

Un lanzamiento de disco debe ser completado dentro de un plazo de un minuto . Las fallas de la competencia cuando se comienza un saque de banda sin una pausa después de que entre en el círculo de lanzamiento . Un tiro también se anula cuando el lanzador toca el círculo o un círculo perimetral antes de la discusión llega al suelo . El lanzador comete una falta si las tierras discusiones fuera del sector de lanzamiento, los límites de los terrenos discusiones . El competidor debe dejar la mitad posterior del círculo de lanzamiento después de un saque de banda .
Competencia

Durante reúne más grande, eventos de campo por lo general tienen los preliminares y finales. Lanzadores recibirán tres intentos en la ronda preliminar y la orden de inicio de la ronda final será determinada por la posición final en la ronda preliminar . Durante la final , el competidor tendrá generalmente de tres a cuatro tiros durante una dual meet .
Scoring

lanzadores de disco serán juzgados en los tiros individuales . Los funcionarios tendrán la distancia de los mejores lanzamientos. La medición de la discutir es de la marca borde más cercano de la marca de disco hasta el borde interior de la circunferencia de lanzamiento . Se realizarán mediciones de tiros a la menor pulgadas. Los empates se resolverán tomando la distancia superior de la segunda mejor de los competidores lanzamientos.


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