Cómo Puntuación soportes en la NCAA de baloncesto

Durante los torneos de la NCAA de los hombres y de las mujeres , muchas personas reciban a los concursos para ver quién puede predecir con exactitud el resultado de los juegos . El enraizamiento de los equipos que usted escogió para ganar añade otro elemento de emoción a los juegos. Hay muchas formas de configurar un sistema de puntuación , sino un plan bien organizado va un largo camino . Instrucciones Matemáticas 1

Preparar un conjunto de soportes para todo el mundo que participan en el concurso. Hay un montón de sitios web que ofrecen los soportes imprimibles. Asegúrese de que los soportes están impresas en alta calidad para que sea fácil para todo el mundo a leer los nombres de los equipos .
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Diseñar un sistema de puntuación que otorga puntos por cada juego predijo correctamente . Evite tener un sistema que resta puntos por perder un juego , ya que esto causará confusión y hacer que sea más difícil de grado. Adición de bonos como los trastornos que predicen con exactitud podría añadir otro elemento emocionante. Asegúrese de que se aumenta el valor del punto de medida que el torneo avanza - un punto de la primera ronda, dos puntos para la segunda ronda y así sucesivamente. Es posible que desee duplicar el valor de cada ronda sucesiva . El aumento de los valores de punto ayudará a separar los concursantes y evitar los vínculos al final. Incluya un desempate , tales como la predicción de la puntuación de la final del campeonato .
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Dar a los soportes con las instrucciones del sistema de puntuación a cada concursante . Asegúrese de hacer esto de manera rápida para que los concursantes tiempo suficiente para llenarlos . También establecerá un plazo para que los soportes deben ser devueltos.
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Imprimir un soporte vacío por sí mismo para rellenar los ganadores como los juegos que se juegan . Usted puede usar este soporte para ayudar a anotar todos los soportes.
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juegos Círculo predijo correctamente y tache juegos predijeron incorrectamente. Cuando se termina una ronda , cuente el número de círculos , multiplique ese número por el valor de un juego correcto en esa ronda y escribir ese número por encima de la ronda en cada soporte . Por ejemplo, si el valor del punto de la segunda ronda es de dos y un concursante escoge ocho juegos adecuados , él recibiría 16 puntos ( dos veces ocho ) para esa ronda. Cuando todas las rondas están acabados , sume los totales en conjunto para determinar el ganador.


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