Cómo crear un juego Cheerleader

¿Es su equipo de las animadoras en la necesidad de un juego que crea la unión del equipo ? ¡Prepárate para ponerte mareado mientras compiten para demostrar que su equipo está en la cima . Considere la posibilidad de usar el mismo juego de levantamiento de espíritu para llegar a sus fans involucrados durante un mitin . Cosas que necesitará sobre One bate de béisbol por equipo sobre One pompón por escuadrón

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Configuración del juego Matemáticas 1 Divida en grupos.

Dividir todos porristas en sus escuadrones individuales. Si sólo tiene uno, dividido en partes iguales en cuatro grupos.
2

Organizar cada escuadra en una sola fila . Todas las animadoras deben estar hacia la misma dirección.
3 Una bate de béisbol por fusilamiento.

Distribuir un bate de béisbol (de plástico o de madera) a la animadora en la parte delantera de cada línea.
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Coloque un pompón unos 50 metros delante de la animadora en la parte delantera de cada línea.
Jugar el juego
5 de señal del comienzo del juego.

señal del inicio del partido con una cuenta atrás o un simple " ir".
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Sosteniendo el bate de béisbol en vertical desde la base , la primera animadora de cada línea girará en torno a el bate 10 veces. A medida que gira , debe aferrarse a la parte superior del palo con las dos manos mientras se inclina sobre y descansando su frente en la parte superior del palo. La segunda porrista en línea estará girando la primera animadora por la cintura y contando los 10 giros .
7 Run de la mejor manera que pueda.

¡Alegría en la primera animadora una vez que ha terminado sus 10 giros . Ahora intentará ejecutar 50 metros en línea recta lo más rápido que pueda para el pompón en la parte frontal de la fila y la espalda.
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Tan pronto como los primeros animadora vuelve al bate , inicio el segundo hilado animadora. Después de sus 10 vueltas , que se ejecutará en el pompón y la espalda justo cuando la animadora antes que ella lo hizo.
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Continúe con estos pasos hasta que todos en su equipo ha participado . La persona en el frente de la línea siempre girará con la frente en el bate y correr. La segunda persona en la línea siempre será la animadora designado a girar en torno a su compañero de equipo el bate. El equipo que tiene todos los miembros del equipo de vuelta a su bat gana la primera .


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