Scrum Consejos
Un equipo puede planear en hacer girar el scrum izquierda o derecha físicamente con un efecto voltereta coordinada. Un jugador puede usar una palabra clave para alertar a sus compañeros de equipo a todos moverse de una manera u otra para promulgar la vuelta.
Scrum Estrategias Mitad /gancho
El medio scrum de pie fuera del scrum tiene que lanzar la pelota en el scrum , pero el tiro tiene que ser recto - si está en ángulo en modo alguno para favorecer a su equipo , el lanzamiento será anulado . El medio scrum estrategia /gancho es una coordinación entre el lanzador y un compañeros de equipo dentro del scrum. El gancho puede utilizar un gesto con la mano para que el medio scrum saber cuando esté listo para el lanzamiento . Si el tiro se mide el tiempo correctamente, el gancho debe ser capaz de hacer contacto con la pelota antes que cualquier oponente.
Empujando hacia adelante
Esta táctica sólo puede ser utilizado si un lado sabe que tiene un scrum más fuerte que el oponente . En lugar de tratar de conseguir la pelota a un corredor de inmediato , el grupo más fuerte será simplemente seguir adelante juntos, forzando line scrum rival por la fuerza bruta. Este recogerá cinco metros más o menos a la vez. Lo mejor es utilizado para dar a los jugadores fuera del scrum de unos momentos de descanso.
Stalling
Los jugadores en el scrum también puede planear a caer y contraer la scrum para causar un retraso. Esto es simplemente una manera de ganar tiempo para que los jugadores descansen . Tiene que ser hecho con astucia , ya que hay sanciones para los puestos obvias.
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