Cómo jugar 501 Dardos

Si descubre a los torneos de dardos profesionales en persona o en la televisión, usted encontrará el juego que se juega con más frecuencia es 501 dardos. Puede tomar algún tiempo para llegar hasta el nivel profesional, pero darters recreativas todavía puede pasar un buen rato jugando a este juego de dardos popular. Cepille para arriba en sus habilidades matemáticas y disfrutar de 501 con tus amigos. Cosas que necesitará página 2 a 4 jugadores
Dardos
Diana
Resultados hoja o en la pizarra
lápiz o tiza
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Muestre Más instrucciones

1

Decida si usted está jugando un partido de individuales o con dos equipos de dos.
2

Divida el acta del partido en dos mitades, una para cada equipo . Etiquetar cada lado con nombres o iniciales de los jugadores, por lo que puede realizar un seguimiento de lo que la puntuación pertenece a qué equipo.
3

Cada equipo comienza con 501 puntos. El objetivo del juego es su forma de trabajo hasta llegar a cero .
4

El primer jugador lanza tres dardos y se suma su puntuación . Reste ese número de 501 y se marca en la hoja de puntuación.
5

El primer jugador saca los dardos, y el siguiente jugador lanza . Si jugar a cuatro jugadores , el suplente vueltas entre los equipos .
6

Un jugador debe terminar el juego en un doble. Si usted tiene 32 puntos a la izquierda , que golpeó el doble 16 para salir . El anillo exterior estrecho de la diana es el anillo de dobles. ( El anillo interior estrecho es el triple de puntos por un valor . ) El doble más alto que usted puede salir de está el centro ojo de toros, que está a 50 puntos.
7

Dardos que faltan a la doble anillo y aterrizar en otro número debe ser contado en su puntuación. Si usted tiene 40 puntos , es necesario un doble 20 . Si su dardo aterriza en la sección única de 20 , usted debe restar 20 puntos de su puntuación. Con 20 puntos de la izquierda , ahora tiene un doble 10 para terminar el juego .
8

Si te encuentras con un número mayor que el número de puntos que le queda , que ha " reventado ". su total de puntos y luego regresa a lo que tenía al inicio de tu turno .
9

Si su puntaje le deja con 1 punto , usted también ha reventado . No se puede doblar hacia fuera en un 1 , por lo que están de vuelta a sus puntos al inicio del turno.
10

El primer jugador que doblar hacia fuera , gana el juego . En el juego recreativo , el equipo que perdió el partido llega a empezar primero en el siguiente juego.


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