Ideas divertidas para rodar con un grupo grande
lugar de la persona con mayor puntuación de cada carril está considerado el "ganador ", crear una competencia entre grupos de personas dentro de su grupo en su conjunto. Divida su gran grupo en equipos de 4-6 personas , con cada grupo de bolos en un carril diferente. Después de que cada grupo haya rodado un juego completo , se suman las puntuaciones individuales de las personas en cada grupo para crear una calificación del grupo en general. El grupo con el puntaje más alto es el grupo ganador .
Más bajo puntaje acumulado
Este juego de bolos es similar al juego en el apartado 1 , excepto que el objetivo es ver qué grupo lata bol la puntuación acumulada más baja . Desafíe a los grupos para ver quién puede Bowl la puntuación más baja con parachoques inflados en su carril, por lo que es difícil no derribar pines y puntuación. Divida su gran grupo en equipos de 4-6 personas , con cada grupo de bolos en un carril diferente. Después de que cada grupo haya rodado un juego completo , se suman las puntuaciones individuales de las personas en cada grupo para crear una calificación del grupo en general. El ganador de este juego es el grupo que ha marcado el menor número de puntos.
Revés Granny - Estilo Bowling
lugar de la tradición que daba al frente , un jarro de mano , haga que cada tazón persona mirando hacia atrás , mientras se dobla por la cintura , con las dos manos para rodar entre sus piernas. Este estilo de la diversión de los bolos proporcionará un montón de risas y oportunidades de imagen a lo largo de su reunión. La persona para anotar los puntos de estilo abuelita más dentro de su grupo es el ganador.
" Elige tu estilo " Desafío
Después de dividir el grupo grande en grupos de 4 -6 personas por carril , explican el " Pick Your Style" desafío. Cada persona de cada grupo tiene la oportunidad de cuenco de la forma que les gustaría , con la diversión y estilos creativos alentado . Cada persona en su grupo debe entonces seguir su ejemplo, copiando el estilo de los bolos del originador de un fotograma. Después de que todos hayan rodado un marco en el mismo estilo , la siguiente persona consigue escoger su estilo , con todos los demás en el juego siguiente para un marco. Esta rotación continúa durante el resto del juego . La persona con la puntuación más alta al final del juego gana .
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