Cómo crear juegos de caballos

Jugar juegos en su caballo es una gran manera de añadir variedad e interés a la rutina de ejercicios para el caballo y el jinete. Al mismo tiempo , se llega a la práctica muchas de sus habilidades de equitación, como el control de su caballo , sosteniendo su posición de conducción y practicando maniobras. Cosas que necesitará
Cucharas
pequeñas piedras o bolas de goma
Desechos de papel conos de seguridad
Caucho
polos terrestres o pequeños troncos
Barriles
Toallas
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Tipos de juegos de caballos Matemáticas 1

Crear una carrera de obstáculos con los barriles , conos y bastones de tierra o troncos. Los pasajeros pueden rodear o tejer alrededor de los barriles y los conos ; caminar y trotar sobre los polos terrestres ; copias de sus caballos entre los polos o conos ; y llevar un objeto de un cañón superior a otro.
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Coloque una hoja de papel debajo de los músculos del muslo de cada jinete y hacer que todo paseo alrededor de la arena al paso, trote y galope . Si el jinete pierde su papel, que tiene que llevar a su caballo al centro de la arena . El juego continúa hasta que sólo un piloto todavía tiene su pedazo de papel.
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Juega una variación de la clásica carrera del huevo y la cuchara. Cada jinete lleva una cuchara grande con un pequeño objeto redondo , como una roca o una pelota de goma dura, equilibrada en la cuchara. ( Evite los huevos reales , . Usted no desea tener que limpiar los huevos salpicados fuera de su ámbito ) Riders van al centro de la arena cuando su objeto se cae de la cuchara, y la carrera continúa hasta que sólo un piloto aún está llevando a su objeto.
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Configurar un barril al final de la arena con una toalla o una bandera en la parte superior . Elija una toalla de color oscuro , ya que las toallas de color claro son más propensos a asustar a los caballos. Las salidas se una a la vez desde el extremo opuesto de la arena y montar sus caballos en el modo de andar más rápido que se sientan cómodos con el barril. A medida que van alrededor del cañón , agarran la toalla y volver a la línea de salida . Si pierden la toalla , tienen que montar de nuevo y vuelve a intentarlo ; si se les cae , lo tienen que desmontar y buscarla. El tiempo más rápido gana.
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Alinee conos o barriles para entrar por el centro de la arena , utilizando un marcador menos hay corredores participantes. Estos marcadores se utilizan como " sillas " para un juego de sillas musicales modificado a caballo. Pídale a alguien que juega la música como todos los pilotos trote de sus caballos a lo largo del carril de arena. Cuando la música se detiene , todos los pilotos tienen que viajar a un marcador . El que no tiene un marcador deja la arena. Eliminar un marcador y enviar a todos de vuelta a la rail.Repeat el procedimiento hasta que el conductor solo se queda con una silla. Mantenga los corredores a un trote en un primer momento por la seguridad , en caso de que alguien pierde el control de su caballo.
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Alinee corredores a pie, con sus caballos en la mano, en un extremo de la arena. Dé a cada jinete un caballo a tratar tales como menta, luego haga que los pilotos pusieron sus riendas alrededor del cuello de su caballo ( pero a poca distancia del corredor ) . El uso de las golosinas como un señuelo, jinetes llevan sus caballos desde un extremo de la arena a la otra . La primera persona en llegar al otro lado sin tocar sus victorias de caballos. Cualquiera que toque su caballo o las riendas es descalificado .


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