Cómo jugar al fútbol de bandera

CAMPO DE FÚTBOL BANDERA

Un campo de fútbol americano de bandera mide 30 yardas de ancho y 70 yardas de largo, con dos zonas de anotación de 10 yardas y una línea de medio campo para ganar, haciéndolo más corto que un campo de aparejos convencional. Las zonas de carrera restringidas están ubicadas 5 yardas antes de la zona de anotación y a cada lado de la línea media para detener el fútbol de potencia en áreas estrechas. Si la pelota es vista sobre o dentro de la zona de no carrera, la infracción debe ir por un primer down o anotar con una jugada de lanzamiento.

REGLAS BÁSICAS DE FÚTBOL BANDERA

Se recomienda comenzar con los fundamentos al intentar jugar al fútbol con banderas. Los equipos juegan 5 contra 5 en las ligas de fútbol NFL FLAG, y cada juego se divide en dos mitades, cada uno con una duración de 15 a 25 minutos. Con dos mitades de 10 a 12 minutos, Los juegos de torneo suelen ser más cortos. Los juegos son rápidos y competitivos ya que el reloj solo se detiene para el medio tiempo, tiempos de espera o lesiones. En el campo, cada jugador tiene un determinado trabajo que desempeñar, y cada jugada importa.

En el fútbol de bandera, la regulación fundamental es que no se permite ningún contacto, particularmente abordando, buceo, bloqueo poner en pantalla, o balones sueltos. Los jugadores usan banderas que están unidas a sus costados con una correa en lugar de derribar a un enemigo retirando una o ambas banderas. los defensores "taclean" al portador de la pelota.

Si bien esta regulación está destinada a mantener seguros a los jugadores, Hay una serie de reglas adicionales que restringen la interacción del jugador.

CORRIENDO

Cuando los jugadores corren con la pelota, no pueden levantar los pies del suelo para evadir a un jugador defensivo. Para decirlo de otra manera, los jugadores pueden girar para esquivar a su oponente, pero no saltar ni lanzarse.

No se permiten laterales ni lanzamientos; solo se permiten transferencias directas. Todos los jugadores defensivos son elegibles para correr después de que se pase el balón. Al receptor del handoff también se le permite lanzar la pelota desde detrás de la línea de golpeo. Si bien hay un mariscal de campo designado en el campo, algunas jugadas se basan en el paso del balón a otros jugadores. Esto mezcla las obras mantiene a la defensa adivinando, y se suma a la emoción del juego.

RECEPCIÓN

Una regulación que distingue al fútbol americano de banderas (y lo hace más competitivo) es que cuando la pelota se pasa detrás de la línea de golpeo, cualquiera, incluido el mariscal de campo, puede atrapar un pase. Esto permite a los entrenadores incorporar una amplia gama de jugadas de fútbol americano de banderas en sus libros de jugadas, al mismo tiempo que ayuda a los jugadores a desarrollar habilidades ofensivas básicas. También hace que el juego sea más interesante. Manten eso en mente, muy parecido a un tackle, Los atletas deben tener un pie dentro de los límites al atrapar la pelota.

PASO

Todos los pases en el fútbol americano de banderas deben avanzar y ser atrapados más allá de la línea de golpeo. según normativa. Pases cortos a receptores adelantados, conocido como pases de pala, esta permitido, pero debe ser atrapado más allá de la línea de golpeo. Para deshacerse de la pelota, los mariscales de campo tienen un reloj de lanzamiento de siete segundos. Si no lo hacen, el juego ha terminado.

Un juego furtivo en el centro en el que el mariscal de campo pasa al centro como el primer traspaso de la jugada, tampoco está permitido.



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