Reglas para los tiempos muertos en el baloncesto

Los tiempos muertos en baloncesto se proporcionan según las reglas, para que los jugadores tengan la oportunidad de descansar, dar a los entrenadores la capacidad de hablar con su equipo, y proporcionar a los jugadores y entrenadores una forma de detener el reloj en situaciones de juego tardío. Las reglas del baloncesto gobiernan cuándo se pueden usar los tiempos muertos, y quién puede llamarlos.

Número y longitud

El número y la duración de los tiempos muertos varían ampliamente entre las distintas ligas de baloncesto. Por ejemplo, Las reglas de la escuela secundaria permiten cinco tiempos muertos para cada equipo durante el transcurso del juego. Tres de esos tiempos de espera tienen una duración de 60 segundos, mientras que dos son 30 segundos. En el baloncesto universitario los juegos televisados ​​cuentan con cuatro tiempos muertos por mitad, para permitir pausas comerciales. Cada equipo también recibe un tiempo muerto de 60 segundos, y cuatro tiempos de espera de 30 segundos, según la Asociación Nacional de Atletismo Colegiado. En la Asociación Nacional de Baloncesto, los equipos reciben seis tiempos muertos de 60 segundos, y dos tiempos muertos de 20 segundos por juego, pero solo puede usar tres tiempos muertos totales en el último cuarto de juego.

Tiempo de espera de llamadas

En el baloncesto de la escuela secundaria y la universidad, los jugadores en la cancha o el entrenador pueden pedir tiempos muertos. En la NBA sólo los jugadores en la cancha pueden pedir tiempos muertos. Los jugadores y entrenadores solo pueden pedir tiempos muertos cuando la pelota está muerta. o cuando el balón está vivo y su equipo tiene posesión exclusiva. Por ejemplo, un entrenador o jugador puede pedir un tiempo muerto después de hacer una canasta, ya que la bola esta muerta, pero no después de que el equipo contrario haya recogido el balón para la siguiente jugada dentro del terreno de juego, ya que la pelota se ha vuelto viva. Aunque el reloj se detenga, un entrenador no puede pedir un tiempo muerto cuando un jugador contrario está lanzando un tiro libre.

Quedarse sin tiempos de espera

Una vez que un equipo ha utilizado todos sus tiempos de espera disponibles, puede que no indique tiempo de espera por ningún motivo. Si se llama al tiempo de espera, y otorgado por el funcionario, cuando no hay ninguno disponible, el árbitro sanciona una falta técnica. En el Instituto, Una falta técnica concede dos tiros libres y la posesión del balón fuera de límites en un saque para el equipo contrario. En el baloncesto universitario el equipo contrario recibe dos tiros libres, pero el balón se vuelve a poner en juego en el lugar donde se sancionó la falta técnica. La NBA usa el mismo procedimiento de faltas técnicas, excepto que solo se concede un tiro libre.



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