Cómo Trap y Skeet Shoot

tiro al plato son dos juegos de tiro el deporte popular y similares. El objeto en tanto es disparar a un blanco de arcilla que se catapultó hacia el cielo. Ambos deportes utilizan escopetas , pero hay algunas diferencias . En tiro al plato , blancos de la arcilla son catapultados para ponerse de perfil . En el tiro al plato , blancos de la arcilla son catapultados desde una de las dos "casas" de cualquier lado del tirador. Las "casas" contienen el objetivo catapultando mecanismo de arcilla. En tiro al plato , hay cinco estaciones de disparar desde , en el tiro al plato , hay siete estaciones. " Estaciones " son las áreas designadas en la trampa y cursos skeet para disparar a los objetivos. El objetivo de ambos juegos es golpear a los blancos de la arcilla . Instrucciones Matemáticas 1 metas Shoot

por ti mismo antes de jugar con los demás. Trampa competitivo y el tiro al plato es jugado generalmente por equipos de cinco , aunque también hay individuales y dobles competiciones. Una variedad de juegos se juegan en los cursos de skeet y trap . Si se juega competitivamente , las reglas del juego pueden variar ligeramente .
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Asumir una posición de tiro cómoda en uno de los puestos de tiro . Mantenga los músculos relajados y los ojos abiertos. Sujete la acción de la escopeta con la mano de tiro, el hocico con la otra y apuntar el arma hacia el suelo.
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Llame para el destino. La convocatoria popular es " Tire ! " Levantar rápidamente la culata de la escopeta al hombro y realizar el seguimiento del objetivo con el hocico de la escopeta. ¿Quieres conducir al objetivo, lo que significa que en realidad debería ser el objetivo por delante de la trayectoria de la meta .
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Tire del gatillo cuando haya determinado la trayectoria y de movimiento del objetivo . Continúe siguiendo la trayectoria de la meta a pesar de haberse despedido. Seguimiento es un aspecto importante de los deportes de tiro .
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Borrar la escopeta y pasar a la siguiente estación, de acuerdo con las reglas del juego que estás jugando. Tenga en cuenta que la trayectoria del destino aparecerá diferente de este nuevo punto de vista y que los ajustes en su objetivo se deben realizar . Si se juega competitivamente , el ganador es el tirador o equipo que realiza el mayor número de objetivos. Las normas para las relaciones dependen del juego específico que se está reproduciendo .


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