Normas relativas a las pantallas en Raquetbol

En el juego de racquetball, un " obstaculizar " es cualquier tipo de interferencia intencional o no intencional causada tanto por los objetos animados e inanimados . Las pantallas son un tipo específico de obstaculizar , aunque hay algunas variaciones de pantallas. Descubre las reglas asociadas a la variedad de pantallas que pueden ocurrir en un partido de racquetball . Pantalla Sirve

Según la definición de la Asociación Oficial Racquetball EE.UU. , una pantalla de servir es , " Una pelota servida que primero golpea la pared frontal y en el rebote pasa tan de cerca con el servidor, o pareja de servidor en duplica , que impide que el receptor tenga una visión clara de la pelota " . Pantalla sirve cuentan como un solo fallo . Cuando se combina con los otros fallos , incluyendo otra pantalla de saque, el jugador que sirve pierde servicio. Además, las bolas que pasan entre las piernas de un jugador no siempre son fallos - que depende del grado de deterioro causado por el paso de la pelota entre las piernas del jugador
pantalla Servir Fallos
.

En el caso de la pantalla sirve , es el deterioro de seguimiento de la defensa de la bola que hace que sea una pantalla y un fallo. Pantalla sirve en "un servirás" Resultados de los partidos en un intento más por el servidor, y ninguno después de eso, a pesar de las fallas normales - como saques que son largas o cortas y no llegan más allá de la " línea corta " - aren ' t permitido en " uno servirás" partidos . Una pantalla de servir en combinación con cualquier otro resultado de fallas en una pérdida de servicio y el orden en que se incurre en los defectos no hace ninguna diferencia en la pérdida de la llamada de servicio.
Balls pantalla

similar a la pantalla sirve , bolas de la pantalla se devuelven las bolas que pasan muy de cerca por los miembros de la ofensa , oscureciendo la vista de la defensa de la pelota. Ya sea intencional o no intencional , una pelota de pantalla puede resultar en una multa. Correr delante de un jugador defensivo de ataque, el bloqueo de un jugador defensivo o el fracaso de moverse por el delito de todo el resultado en una pérdida de un rally. En racquetball , los mítines son los torneos cortos que se producen entre saques , comienzan con un con un saque y al final cuando hay una bola muerta llamada .


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