Cómo a Scout Jugadores de béisbol
pistola radar
Cronómetro
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Pitching Matemáticas 1
Pregame calentamientos son el momento perfecto para tomar notas , sobre todo en una jarra. Esperen el bullpen y observar su rutina. Es un buen momento para analizar su entrega y tome nota de su preparación previa al partido en general.
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Cuando el juego comienza, siga prestando mucha atención a su entrega, sino que también tenga en cuenta la secuencia de lanzamientos y la velocidad en ellos . Scouts observar cómo trabajan los lanzadores bateadores , lo que lanza a ellos les gusta lanzar en ciertas cuentas y lo bien que se ubican sus parcelas en relación con la zona de strike . Y utilizan una pistola de radar para rastrear la velocidad de los lanzamientos.
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Una vez que un bateador llega a primera base, este es el tiempo para observar cómo es cómodo lanzador está trabajando desde el tramo , la posición común que se utiliza para hacer una entrega más rápida de la placa para impedir que el corredor que intenten robarlo . También, mire pickoff movimiento del lanzador , que se produce cuando el pitcher lanza a por primera vez en un intento de atrapar al corredor de la bolsa .
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Por mucho que la velocidad en su recta y doblar en su curva son importantes tener en cuenta , también lo es como una jarra lleva a sí mismo en el montículo cuando los tiempos se ponen difíciles . Observe cómo una jarra reacciona después de dar un par de golpes o de un jonrón. Tenga en cuenta si él sigue siendo compuesto o comienza a desmoronarse. Scouts como lanzadores que operan con pasión , pero no a expensas de su desempeño.
Golpear
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Al evaluar los bateadores , una serie de puntos clave son la pena ver. A ver si el bateador puede hacer un buen contacto en cualquier cancha que ve o si él se esfuerza por conectar en ciertos tonos , como un cambio de velocidad o curva . Suficiente no puede decirse que destacar la importancia de la observación de la conducta general de un bateador en el plato.
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Preste mucha atención a las tendencias del bateador . Los grandes cañoneros que a menudo tienden a tirar la pelota , es decir, los bateadores derechos se convierten en campos y les pegan hacia el jardín izquierdo y bateadores zurdos hacen lo mismo , sólo para el jardín derecho. Contacto bateadores son los jugadores que pueden golpear una pelota para todos los campos y mostrar control de murciélagos superior.
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Una vez que el bateador hace contacto y pone una pelota en juego , es el momento de medir su velocidad . Use un cronómetro para ver lo rápido que el corredor llega a primera base. Tenga en cuenta si el jugador se apresura fuera de la caja de bateo en contacto, sin importar el resultado de la jugada . Scouts admiran jugadores que ajetreo y hacen que las cosas sucedan.
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Es difícil hacer una evaluación sobre un bateador basado en un único turno al bate . Así atentamente supervisar un jugador durante el transcurso de un partido , viendo si su enfoque varía en las diferentes situaciones de un turno al bate a la siguiente.
Defensa de
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Cuando se trata de fildeo , especialmente exploradores toman nota de alcance. El rango es la cantidad de distancia que un jardinero puede cubrir en términos de llegar a una pelota y hacer un juego defensivo . Para los jugadores de cuadro , que implica su capacidad para ir a la izquierda oa la derecha para fildear una roleta . Para los jardineros , la gama incluye la cantidad de tierra que puede cubrir y la rapidez con que pueden hacerlo para atrapar un elevado.
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Otra área defensiva clave que se analiza es la fuerza del brazo de un jardinero . Scouts quieren ver si los campos cortos y terceras bases pueden hacer el largo tiros desde el lado izquierdo y lo hacen con ritmo en el tiro . Los receptores son juzgados por la rapidez con que pueden recibir un terreno de juego y hacer un tiro a segunda en un intento de expulsar a un corredor que intenta robar . Y los jardineros se han valorado de lo fuerte y precisa sus tiros son de segunda , tercera y home en un esfuerzo para expulsar a los corredores de base .
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Esté atento a los jugadores que van al patio extra para hacer una defensa jugar. El jugador de cuadro que se zambulle de agarrar una bola de tierra y dispara un tiro a la primera para conseguir un corredor por un par de pasos o el jardinero que corre para hacer la atrapada tiende a ver a su aumento de stock para el ajetreo exhibido .
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