¿Qué es un Chucker Polo

? La chucker polo, chukker diversamente deletreado , Chukkar o chukker , es un período de recogida de siete minutos de juego en un partido de polo a caballo. Un partido de polo completo consta de seis chuckers . Según SportPolo.com , suena un timbre para indicar quedan 30 segundos en el chucker y una bocina suena para finalizar la chucker . Hay un descanso de 3 minutos entre chuckers , durante el que los jugadores cambian de caballos , y un descanso del medio tiempo de 5 minutos después de tres chuckers se han jugado . Tapones de reloj

Ciertos acontecimientos en el campo de juego de polo se detienen automáticamente el reloj del estadio durante el tiempo muerto , dijo SportPolo.com . Por ejemplo , el reloj se detiene cuando se marca un gol . También hay un tiempo de espera si un caballo o el jinete cae o se lesiona , o si se rompe de herradura o de silla de montar de un caballo , o si un piloto pierde su casco o comete una falta , o cuando el balón sale fuera del campo en el marco de la campo . El largo tiempo de espera depende de la situación .
Reloj sigue corriendo

El reloj del estadio sigue funcionando cuando un jugador sale del campo en medio de un chucker simplemente para cambiar a un caballo fresco , o deja de sustituir un mazo roto o perdido . Si la pelota cruza la línea de fondo del campo sin pasar por la meta, el reloj sigue corriendo mientras un jugador defensor golpea la bola en juego desde la línea de fondo .
Reanudar el juego

Para iniciar una nueva chucker o reanudar el juego después de un tiempo de descanso , los equipos contrarios se alinean en orden numérico cada posición directamente detrás del otro. Un árbitro hace rodar la pelota entre los dos equipos en lo que se conoce como un saque de banda, y el juego comienza de nuevo. Un partido de polo típico tiene una duración de unos 90 minutos .
Equipos Polo

Un equipo de polo a caballo se compone de cuatro jugadores, cada uno de los cuales se le asigna un número de posición se usa en su jerseys . Según SportPolo.com , el jugador número 1 es el atacante ofensivo primario, similar a un delantero en el hockey o el fútbol. Número 2 es el jugador de apoyo principal para la ofensa y defensa . El número 3 es el principal defensor que trata de sacar el balón lejos de la ofensiva contraria y gire la bola de nuevo hasta el campo para el jugador número 1 o número 2 . El número 4 es el defensor de la portería que busca negar el oponente de cualquier disparo y obtener la pelota en movimiento de vuelta hacia la portería contraria . Los jugadores pueden usar sus mazos para interferir con el swing de un oponente en el baile. También pueden chocar entre sí , de forma similar a un control del cuerpo en el hockey .
Objeto del Juego

El objetivo en el polo es el uso de un bambú y madera de mango largo mallet mientras que a caballo de golpear una madera de 3,25 pulgadas de diámetro o una pelota de plástico a través de la portería del equipo contrario. Cada puntuación es un punto. Después de cada partitura, los equipos cambian de lado del campo. Los partidos se juegan al aire libre en un campo de 300 metros de largo y 160 metros de ancho , o cerca de 10 acres de hierba , que SportPolo.com dice es el campo de juego más grande de los deportes organizados . El campo se divide en dos por el centro del campo . También hay una variante del polo interior llamado polo de la arena , jugado en un campo de 300 pies por 150 pies , con sólo tres jugadores por equipo .
Línea de la pelota

Polo tiene ningún conjunto de obras de teatro , dijo SportPolo.com . En cambio , la acción partido se basa en un concepto llamado " línea de la pelota . " La línea de la pelota es la dirección que la pelota viaja después de ser golpeado con un mazo. La línea de la pelota cambia cada vez que la pelota cambia de dirección. El jugador que golpeó la pelota tiene el derecho de paso a lo largo de la línea de la pelota y ningún otro jugador puede cruzar la línea de la pelota delante de él . Sin embargo, otros jugadores pueden montar en paralelo a la línea de la pelota y usar sus mazos para tratar de cambiar la dirección de la bola o bloquee las oscilaciones posteriores a la pelota. La línea de la regla de la bola tiene por objeto reducir el riesgo de lesiones a los jinetes y caballos.
Penales

La falta más común en el polo es cuando un jugador ilegalmente cruza la línea de la pelota . También hay faltas de contacto ilegal , creando un riesgo de seguridad , o por actos de conducta antideportiva. Según SportPolo.com , faltas son llamados por uno de los dos árbitros arbitraje del partido y son castigados con tiros penales , de forma similar a un tiro libre en el baloncesto. El objetivo puede ser defendida o dejar abierta , dependiendo de la gravedad de la falta. El juez también determina la distancia de bateo para el lanzamiento de penalti . Cuanto más grave es la falta , más corta la distancia de golpeo será.


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