Reglas del Roller Derby

Roller Derby es un deporte de equipo popular que se juega en los Estados Unidos de América y en una variedad de otros países en todo el mundo. Es un deporte de contacto completo lleno de acción y emocionante tanto para los competidores como para los espectadores. El deporte tiene varios órganos rectores, pero, con mucho, la más grande es la Women's Flat Track Derby Association, que cuida más de 400 leguas, reflejando el hecho de que es un juego que es jugado predominantemente por equipos de mujeres.

Sin embargo, cada vez son más los hombres que se inician en el juego, y otro órgano de gobierno, la Asociación Mens Roller Derby se ha formado para cuidar este lado del juego. Muchos países diferentes también tienen sus propios órganos de gobierno nacionales.

Objeto del juego

El objeto de Roller Derby es simple. Cada equipo está intentando sumar más puntos que el rival. Los puntos se otorgan cuando el jugador ofensivo de un equipo, conocido como el jammer, da vueltas a un miembro del equipo contrario. Como deporte de contacto completo, los jugadores defensivos del equipo contrario, conocidos como bloqueadores, puede usar la fuerza física para evitar que el bloqueador los pase, además de ayudar a despejar el camino para su propio bloqueador.

Jugadores y equipamiento

Cada equipo de rollerball consta de hasta 14 miembros, pero alinea a cinco jugadores a la vez, cuatro de los cuales se conocen como bloqueadores, y uno es un bloqueador. El único jammer de cada equipo es el único miembro al que se le permite anotar, y están representados por la estrella que llevan en su casco. De los cuatro bloqueadores, uno de estos se conoce como Pivot. El Pivot actúa como un capitán o líder de manada, y hace las llamadas del juego defensivo.

Todos los jugadores patinan en patines de cuatro ruedas en lugar de patines en línea. Esto se debe a que los patines cuádruples tienen una distancia entre ejes más pequeña, lo que significa que hay menos posibilidades de que los patinadores se tropiecen con los patines de los demás. También son generalmente más estables y más fáciles de controlar. lo que facilita las cosas a los jugadores considerando la naturaleza combativa del deporte.

Otro equipo que los jugadores deben usar incluyen protectores bucales, rodilleras y coderas, muñequeras y casco. También se puede usar equipo de protección específico para el género, como sujetadores deportivos de protección para mujeres y una protección de ingle para hombres.

Puntuación

La puntuación en Roller Derby solo puede ocurrir durante períodos de tiempo conocidos como atascos. Estos ocurren a lo largo de cada mitad y duran hasta dos minutos, aunque el bloqueador principal puede cancelarlos antes. Los puntos se anotan durante el Jam cuando el Jammer de un equipo da vueltas a los miembros del equipo contrario. Para intentar prevenir esto, el equipo contrario utilizará toda una serie de tácticas, como el bloqueo y el contacto corporal, para tratar de evitar que esto suceda. El jammer anota un punto por cada miembro del equipo contrario al que le dan vueltas.

Ganar el juego

El equipo que tenga más puntos al final del partido se considerará ganador. Debido a que los partidos de Roller Derby no pueden terminar en empate, se produce un atasco de tiempo extra para determinar el ganador. El Jam de tiempo extra no tiene Jammer líder y el equipo con más puntos al final del Jam es declarado ganador. Si el partido sigue empatado, luego se producirán jams sucesivos hasta que se encuentre un ganador.

Reglas del Roller Derby

  • Los equipos de Roller Derby pueden estar formados por hasta 14 jugadores, pero solo 5 pueden estar en la pista a la vez. Estos consistirán en:
    • 1 jammer:el jammer es el único miembro del equipo que puede sumar puntos
    • 4 bloqueadores:Son posiciones defensivas cuyo objetivo es bloquear al bloqueador rival que las lape y por lo tanto anote. Uno de los bloqueadores se conoce como pivote, y son ellos quienes son, en efecto, el capitán del equipo, tomando las decisiones.
  • Los partidos del Roller Derby se juegan en dos períodos de 30 minutos cada uno.
  • Roller Derby se juega en una pista ovalada. Al comienzo de un partido de Roller Derby, los bloqueadores de cada equipo contrario patinan como un solo paquete alrededor de la pista. Una vez que la manada pasa la línea de salida y el último miembro de la pista está a 30 pies de ella, Suena un silbato y los dos jammers (uno de cada equipo) comienzan a patinar.
  • Cada jammer debe patinar lo más rápido que pueda y luego abrirse camino a través del paquete. Una vez hecho esto, los bloqueadores están entonces en posición de anotar.
  • Cada jammer puede anotar corriendo alrededor de la pista Roller Derby y adelantando (lapeando) a los miembros del equipo contrario. Por cada miembro del equipo de oposición al que pase el bloqueador, anotan un punto.
  • Los bloqueadores pueden usar la fuerza física para evitar que el bloqueador oponente los pase y anote.
  • Cada mermelada dura hasta dos minutos.
  • Las sanciones se pueden emitir por una variedad de razones. Estos pueden incluir:
    • tropezar
    • bloqueando por encima del hombro
    • bloquear a un jugador cuando está fuera de límites
    • bloqueando con el brazo debajo del codo
    • cargando desde la parte trasera
  • Al final del partido, el equipo con el mayor número de puntos es declarado ganador.
  • Si el partido está empatado, se produce un atasco de horas extras, y los Jams continúan ocurriendo hasta que un equipo tiene un mayor número de puntos al final del Jam y es declarado ganador.


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