Reglas de la NCAA de baloncesto para las faltas de equipo

juegos de baloncesto de la NCAA se dividen en dos tiempos de 20 minutos , con periodos de tiempo extra cinco minutos siguientes , si el marcador está empatado al final del tiempo regular . Cada falta cometida en el suelo se cuenta en contra de un jugador individual y contra el equipo infractor , de acuerdo a las reglas del juego . Un jugador en última instancia, puede ser castigado al ser removida del juego con demasiadas faltas personales (cinco) , mientras que el tipo y número de tiros libres se dispararon después de una falta puede depender del número de faltas de equipo . La cuenta personal falta se aplica a todo el juego , mientras que las faltas de equipo se restablecen en el entretiempo. Tipos de Faltas

El juego de baloncesto tiene un número de diferentes tipos de faltas . Faltas personales comunes son los cometidos en el flujo del juego por un jugador contra otro . Las faltas técnicas suelen ser cometidos fuera del flujo del juego , pero se diferencian como faltas técnicas directas de conducta antideportiva y faltas técnicas indirectas para las cosas tales como llamar tiempo de espera cuando el equipo se ha quedado sin ellos o colgando en el borde después de una volcada . Faltas flagrantes e intencionales son también parte del juego . Todas las faltas , a excepción de faltas técnicas indirectas , también cuentan como faltas de equipo .
Primeros seis Faltas

Los primeros seis faltas de equipo en cada mitad son tratados de manera diferente que los que seguir después que un equipo golpea siete faltas de equipo . Un jugador que es agredido en el acto de tirar al baloncesto en cualquier momento en el juego debe lanzar dos tiros libres , o tres si él está detrás de la línea de tres puntos. A falta falta de rodaje que se ha comprometido ante un equipo llega a siete equipos faltas resultados en el equipo que recibió la falta de tomar la pelota fuera de los límites. No hay tiros libres recompensado. Las faltas técnicas , faltas intencionales y faltas flagrantes siempre envían un equipo a la línea de tiros libres para los dos disparos.
El Bono

La séptima falta de equipo , ya sea en medio en un partido gana el equipo contrario el derecho a disparar tiros libres, independientemente de si la falta fue cometida contra un jugador que estaba disparando o no. Cuando un equipo comete sus séptima , octava y novena faltas en cada mitad , el otro equipo le dispara a un uno - y - uno . Esto significa que el jugador tiene que disparar un tiro libre y si lo hace , se pone a disparar una segunda. Si falla el primer tiro , la bola está viva y en la extensión puede ser tomado por cualquier equipo . El bono doble entra en acción el 10 de falta de la media . Una vez que esto sucede, cada falta posterior de que los resultados del equipo en dos tiros libres para el equipo contrario .

A los efectos de faltas de equipo de conteo , cuando hay un período de prórroga o varios períodos , se consideran una extensión de la segunda mitad.


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