¿Cómo competir con un barco de vela Laser

Un láser es un bote de vela, 13 pies y 10 1/2 pulgadas de largo , conocido por su velocidad y su manejo rápido y delicado. El láser es un velero de producción y las normas de la Asociación Internacional de la Clase límite Laser El equipo usado a bordo de la producción o el equipo cerca -producción . Esto significa que las razas láser son acerca de la capacidad de navegación , en lugar de diseños especiales y productos complementarios . Las carreras se llevan a cabo en cumplimiento de la " Racing Rules " de la ISAF - la Federación Internacional de Vela . Cosas que necesitará documentos
Race de la competencia
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Familiarizarse con el curso y la advertencia y empezar señales utilizadas en la carrera, a partir de la información que se encuentra en los documentos del competidor . Las señales habituales de partida son una sola ráfaga larga para advertir competidores que en un minuto se mantiene antes de la salida de la carrera . Un solo pitido corto indica el inicio de la carrera.
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Cruzar la línea de salida de una fracción de segundo después de la explosión corta solo señala el comienzo de la carrera.
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Cumplir con las Reglas 10 y 11 del Reglamento de Regatas . La regla 10 exige que le dan forma a los barcos que tienen el viento en su estribor, o derecho , cuando el barco recibe el viento por su puerto - o izquierda - lado. Regla 11 se aplica cuando su barco y otros tienen el viento en el mismo lado . En esa situación , el barco que coge el viento primero debe mantenerse alejado de la otra barca . El barco que coge el viento primero se llama el barco a " barlovento ". Cuando un barco se defiende del viento por otro barco , se llama el barco " sotavento " .
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no te metas en el camino de un barco frente a usted , si usted y otro barco tiene el viento en el mismo lado , sin ser " cabeza a cabeza ". al hacerlo, usted cumple con la Regla 12 Racing .
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mantenerse alejados de los barcos que no están cambiando de dirección, al cambiar de dirección. Esta es la regla Racing 13 - no comprimir en frente de alguien y enciende cuando está conduciendo , así que no lo haces cuando estás en una carrera de su láser
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Siempre tome cualquier acción. necesaria para evitar una colisión cuando vea el otro barco no está tratando de evitar golpear a su barco. Esto es a la vez el Artículo 14 del Reglamento de Regatas y la Regla 2 ( b ) de las Reglas de Náutica de la carretera .
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Manténgase alejado de cualquier barco sobre el que de repente se obtiene el derecho de paso y darles margen de maniobra , a menos que adquiera el derecho de paso debido a las acciones del otro barco . Si, por ejemplo , un barco heaves repente y se detiene , que le da el derecho de paso , que no es necesario para permitir que el espacio extra, bajo la Regla 15 de las Reglas de Regata . Usted todavía tiene que evitar una colisión con el barco , sin embargo.
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cambiar el curso de una manera que permite que un barco se pasa a mantenerse separado de ustedes . Esto es requerido por la Regla 16 de las Reglas de Regata y significa que no se corte repentinamente delante de otro barco de una manera que las multitudes en una posible colisión.
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Evite cambiar de rumbo hacia otro barco cuando se pasa ese bote en su lado de sotavento - el lado lejos del viento . Si lo hace , usted está en violación de la Regla 17 .


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