Jr. High Reglas equipo de voleibol

Si el juego tiene lugar en una escuela primaria o en los Juegos Olímpicos , sólo hay una desviación regla estándar para cualquier nivel de voleibol de interior : la altura de la red . Voleibol organizado en los Estados Unidos es supervisado por EE.UU. Voleibol e internacional --- incluyendo los Juegos Olímpicos --- por la Federación Internacional de Voleibol . Las únicas diferencias entre el voleibol de nivel profesional y que jugó en una escuela secundaria serían cambios en las reglas implementadas por la escuela particular o asociación escolar. Corte y Net

tenis cubiertas deben medir aproximadamente 60 pies por 30 pies ( las dimensiones exactas son 18 metros por 9 metros), con una red que divide la cancha por la mitad longitudinalmente . Límites de la pista deben estar claramente marcados y tiene que haber una línea de ataque en paralelo a la red y 9 pies, 10 pulgadas detrás de ella en cada lado.

La altura de la red debe ser de 7 pies de los jugadores 11 y 12 años de edad y 7 pies, 4 1/8 pulgadas para los niños 13 y 14. Esta última altura es la misma para las niñas después de los 14 años , pero aumenta a 7 pies, 11 5/8 pulgadas para los niños de 15 años o más .

jugadores

los equipos pueden tener hasta 12 jugadores en sus listas , pero sólo seis jugadores se les permite en la cancha en un momento dado . Todos los jugadores deben usar uniformes del mismo color , excepto el líbero . Un jugador sirve como capitán del equipo en todo momento.

LIBEROS jugadores de defensa sólo que juegan la fila de atrás , aunque no pueden servir. Los equipos pueden designar dos liberos , pero sólo uno puede jugar a la vez. LIBEROS pueden sustituir a otro jugador cuando el balón está fuera de juego . Numerosas sustituciones libero no cuentan contra el límite de sustituciones (generalmente 15 ); en otras palabras, un líbero puede entrar en el juego y dejar que la frecuencia que el entrenador quiere . Un líbero no puede moverse delante de la línea de ataque para configurar la pelota , pero puede configurar desde detrás de ella .
Jugar

La pelota debe ser servido a partir cualquier punto detrás de la línea de base. Si se entra y se va sobre él, que esté en juego ; si se entra pero no va sobre él , es una pérdida de servicio y punto .

Una vez que una pelota está en juego , un equipo puede tocar hasta tres veces antes de devolverlo al equipo contrario . Ningún jugador puede golpear la pelota dos veces consecutivas . El balón no puede ser atacado en el servicio ; es decir, si se soluciona la red, el equipo receptor no puede intentar atacarlo. Los jugadores pueden golpear bien la pelota o la mano pasarlo después se aclara la red.

Equipos se les permite dos tiempos de espera por partido.
Puntuación y Juegos

juegos más organizadas hoy en día usan un sistema de puntuación de rally -point, pero algunas escuelas todavía pueden utilizar el sistema de lado -out. En la puntuación de rally, un punto se premia al equipo que gana una jugada , independientemente de qué equipo sirve . En el lado de salida , sólo el equipo que saca puede anotar.

Partidos de equipos de secundaria son al mejor de tres partidos. Los dos primeros partidos se juegan a 25 puntos, y el tercer partido de desempate a 15. Un equipo debe estar por delante por dos puntos para ganar un partido . De lo contrario, el juego continúa hasta que ya sea un equipo tiene al menos 25 puntos y está a la cabeza en dos, o hasta que se alcance una gorra. Una tapa a veces se establece debido a las limitaciones de tiempo y significa un juego se detiene en una determinada puntuación , incluso si un equipo está por delante por un solo punto .


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