Reglas Cubierta Tenis

Cubierta de tenis fue diseñado para ser jugado en la cubierta de un barco en un área pequeña y también se puede jugar como un juego de patio. Es similar a dos pistas de tenis de césped y el juego de tejos . Al igual que en el tenis, se utiliza una red y el sistema de puntuación es el mismo, sin embargo, que no requiere de una raqueta de tenis o una pelota de tenis . En su lugar , se utiliza un anillo de goma o un anillo de cuerda, similar al juego de tejos . Aunque no existen normas rígidas de juego , se siguen algunas reglas básicas. Corte Tamaño

No existen normas establecidas para el tamaño de la cancha ; las dimensiones dependen de la forma y tamaño de la cubierta del barco . Sin embargo, la pista de individuales normalmente mide entre 30 y 40 pies de largo y de 10 a 15 pies de ancho. Para jugar dobles , longitud de la corte puede ser un poco menos con el ancho que mide de 14 a 15 pies. Una red divide a la corte por la mitad y se ajusta a una altura de 36 centímetros , similar a la de tenis.

Señalizaciones del campo

Dos líneas paralelas, líneas " neutral" se dibujan en cada lado de la red , a una distancia de 3 pies de la red. Otra " línea de fondo " paralelo se traza en cada lado a una distancia de 6 a 8 pies de distancia de los extremos de la cancha . Una de las líneas más se dibuja en cada lado, perpendicular desde el centro de la línea neutral para el medio de la línea de la espalda . Estas líneas dividen cada lado de la cancha en cuatro secciones.
Reglas de Juego

Para determinar quién sirve el primer juego , los jugadores lanzan una moneda al aire . Cada juego comienza con el pie servidor detrás de la línea de fondo en el lado derecho de la cancha. Luego alterna desde el lado izquierdo y derecho durante todo el juego . El servidor debe tirar el anillo de la cruz-corte en el área rival . El servidor gana el punto si el anillo toque el suelo en el medio correcto de área rival . Si el anillo toque el suelo , fuera de esta zona, los adversarios ganan el punto. Si el oponente le agarra el anillo antes de que aterrice , que luego la arroja de vuelta al lado que sirve desde el lugar donde lo atrapó . Si cae dentro de los límites de la corte y no en la zona neutral , el lanzador gana el punto . El lanzador pierde el punto si aterriza en la zona neutral o fuera de las líneas de la corte. Sin embargo , si se detecta , que se tira al otro lado de la red y el juego continúa hasta que el anillo golpea el tribunal
Scoring

La puntuación es similar a la de tenis. ; los puntos son el amor, 15 , 30 , 40, juego. Si el marcador está empatado a 40 , esto se conoce como deuce . Con el fin de ganar el partido cuando el marcador está en deuce, un jugador o un jugador debe ganar dos puntos consecutivos . Hay seis juegos a un conjunto y por lo general es un partido al mejor de tres sets.

Reglas Varios

El servidor debe tirar la solapada anillo. Si el anillo entra en el servir y tierras en la zona correcta , el servidor inicia el punto de nuevo. Los jugadores deben tener por lo menos un pie en el suelo mientras tirando el anillo. Un punto se pierde si el anillo toca cualquier parte del cuerpo de un jugador , excepto la mano .


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