Cómo hacer un Wrestling Card Match

tarjetas combate de lucha libre son esencialmente la alineación para un espectáculo de lucha libre profesional . Las tarjetas pueden tomar un montón de trabajo para configurar y un poco de psicología se tratara. Partidos específicos, tipos de concordancia y el orden de los partidos son cruciales para todas las tarjetas de la lucha libre. La creación de buenas cartas partido requiere un poco de ensayo y error y una aguda conciencia de lo que los luchadores funcionan mejor juntos para un concurso de alta calidad que le mantendrá seguro y entretener a una multitud. Instrucciones Matemáticas 1

Libro luchadores con feudos en curso o pasados ​​unos contra otros. El hecho de que dos luchadores tienen talento en el ring, no significa que deben ser colocados de forma aleatoria en un partido juntos. Utilice partidos anteriores , entrevistas y otro en el ring se encuentra con construir el partido .
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Hacer el evento principal de una pelea por el título . Una multitud es más probable que funcione la anticipación para cualquier partido en el que un título está en la línea . Una excepción es si su tarjeta de la lucha libre cuenta con un famoso luchador profesional haciendo una aparición especial . El evento principal es siempre el último partido de la tarjeta de la lucha libre.
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Mezcle los resultados de los partidos para hacer la tarjeta de lucha impredecible. Tener la buena victoria chico en cada partido va a ser aburrido , por lo que configurar la tarjeta con algunas victorias talón y victorias de la cara. Cada partido no debe considerarse como una entidad separada, ya que la reacción de los fans y el impulso se lleva al próximo combate .
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Utilice diferentes partidos a lo largo de la tarjeta para añadir variedad . Tipos básicos de combates de lucha libre incluyen una pelea por equipos con dos vs dos peleas , un Triple Threat Match , donde tres luchadores van en contra de la otra y un partido de la desventaja que, o bien dispone de dos en uno, dos o tres situaciones.
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incorporar diferentes tipos de terminaciones de los partidos incluiría un pinfall , sumisión, cuente o descalificación . Por ejemplo , un ataque brutal silla de un talón causaría una victoria por descalificación memorable en su tarjeta de juego .


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