Pegatinas piscina Reglas de mesa

Bumper Pool es un juego de billar de estilo primero popularizada en Europa . A diferencia de los típicos juegos de 8 bolas y 9 bolas , sin embargo , piscina de parachoques se decidió por sólo dos bolsillos que se colocan en cada extremo de la mesa en lugar de las esquinas y los lados. Este artículo detalla las normas, sanciones y estrategias de billar de parachoques para ayudar a los jugadores de diferentes niveles . La Tabla

Una mesa de billar de parachoques regulación de tamaño es de 48 pulgadas de largo, 32 pulgadas de ancho y por lo general tiene un fieltro verde superficie.

Los bolsillos están situados en el centro de la barandilla en cualquier extremo de la tabla . Hay un tope a cada lado de la bolsa para un total de cuatro. Estos topes son de color rojo en un extremo de la mesa y blanco en el otro extremo

El centro de la mesa se ​​llena de ocho topes adicionales : . . Cuatro más blanco rojo y cuatro más

las bolas

al igual que con el color de los parachoques , las bolas son de color rojo y blanco. Los jugadores que utilizan bolas rojas deben iniciar el juego detrás del bolsillo con paragolpes blancos y viceversa , para hundir las pelotas en el bolsillo correspondiente en el extremo opuesto .

Configuración de la tabla requiere que cada jugador para colocar dos bolas en cada lado del bolsillo. Una quinta bola , conocido como " marcada " por una mancha en su superficie, se coloca directamente en frente del bolsillo.
Gameplay

Ahora, usted está listo para empezar a jugar billar parachoques . Con un balón marcada en frente de cada bolsillo , ambos jugadores simultáneamente disparan hacia el cojín del lado derecho . El jugador que se hunde la pelota marcado o que más se acerca en el tiro va a tomar la siguiente fotografía . Si ambos jugadores se hunden la pelota marcado para iniciar el juego , una de las cuatro bolas restantes se coloca delante de la cajera y actúa como la pelota marcada. Si todas las bolas se hunden de esta manera sin falla por cualquier jugador , el juego termina en empate .

El balón ha marcado debe ser anotado en el bolsillo correcta antes de que el jugador puede continuar con las bolas restantes . Si un jugador dispara otra bola antes de que el marcado uno está hundido , todas las bolas afectadas en la mesa deben ser devueltos a sus posiciones originales. Si un jugador mete la bola marcada , puede molestar a las bolas de su oponente con otro disparo , incluso si el oponente no ha hecho su bola marcada.

Para cada bola correctamente hundido en el bolsillo correspondiente , el jugador de puntuación recibe otro el primer jugador de hundir las cinco bolas de tiro en una bola sigue sobre la mesa .

gana el juego. De manera similar a la bola 8 en el billar , un jugador a punto de ganar la perderá si su última bola cae en el bolsillo de su oponente.

Reglas y Penalidades

La siguiente es una lista de sanciones que se administrarán en ciertos casos si un jugador rompe las reglas en el parachoques de la piscina.

la regla más importante en el parachoques de la piscina es que ningún jugador puede saltar su peligro en los parachoques y otras bolas en la mesa . Si lo hace, los resultados de esa pelota se coloca en el centro de la mesa con los parachoques y el oponente cae automáticamente dos bolas en el bolsillo de puntuación .

Similar al salto , los jugadores no pueden disparar las bolas de la mesa. Si un jugador dispara su propia bola fuera de la mesa , se coloca en el centro y es a su vez renunció . Si dispara la bola de su oponente fuera de la mesa , la pena es la misma para saltar.

Si un jugador dispara su propia bola en el bolsillo de un oponente , el oponente se embolsa dos bolas sin penalización. La misma pena se produce si un jugador simplemente dispara la bola de su oponente en lugar de la suya propia.
Bumper Estrategia piscina

Una vez que se han acostumbrado a la disposición y el juego en general de piscina de parachoques , usted puede comenzar a centrarse en las técnicas para maximizar su éxito . Esto se consigue con una buena estrategia defensiva, porque muchos jugadores estarán acostumbrados a los ángulos necesarios para la puntuación.

Una vez que haya marcado su pelota marcado , esperar a que su oponente para disparar en su zona . En el mejor caso, que se perderá y le permiten desplazar la bola con su tiro. El lugar más difícil para tomar fotografías de es el centro de la mesa, donde los ocho topes son . Intentar exprimir la bola de tu oponente en ese espacio con uno de dos resultados : a) el contacto de las bolas envía a su al centro y los suyos hasta el borde exterior para una posible oportunidad en el bolsillo o b ) la bola de tu oponente va al centro , mientras que el suyo se detiene delante del bolsillo de su oponente para bloquear anote. Tenga cuidado con esta segunda opción, ya que se hunde su propia bola en los resultados de bolsillo de tu oponente en una penalización.


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