Utrip Reglas de Softbol

Utrip softball refiere a la asociación de deportes especiales de Estados Unidos. Softball USSSA o lanzamiento rápido , se juega en todos los estados y Canadá , dividido en siete regiones . Las reglas USSSA y reglamentos especificarán las condiciones y regulaciones que los jugadores y entrenadores deben cumplir , así como las dimensiones del campo , el equipo y directrices para árbitros . Las reglas se aplican a USSSA juego de temporada y torneo. Campo de Juego

Cada división masculina de hasta 12 años y menores de paso de 40 pies. Cada división masculina 13 años y menores y por encima de lanzamiento de 46 pies. Las divisiones femeninas 8 y menos de 10 y menos de paso de 35 pies, 11 & Under través de 18 años y menores "B" y "C" divisiones altura tonal de 40 pies y hasta 18 años "A" y por encima de lanzamiento de 43 pies. Los caminos de base para todas las medidas de la división 60 pies. La caja de bateadores mide siete metros de largo por un metro de ancho , colocado seis pulgadas de distancia de la meta con la parte delantera de la caja de un metro desde el centro del plato.

Jugadores y Sustitutos

equipos deben alinear al menos nueve jugadores , uno en cada posición en el campo. Un equipo puede utilizar un jugador adicional como un décimo bateador. Un equipo puede utilizar un bateador designado para cualquier jugador , no sólo a los lanzadores , pero el equipo debe seleccionar el bateador designado antes del inicio del juego y que su nombre sea incluido en la tarjeta de alineación. Los equipos pueden tener un máximo de tres conferencias cargadas durante un juego de siete entradas . Una conferencia cargada consiste en una reunión de los jugadores y entrenadores en el campo, mientras que jugar a la defensiva . En entradas extras , cada equipo puede tener una conferencia cargada adicional por entrada defensiva .
Pitching

Antes de lanzar, el lanzador debe tener tocándole el pie de pivote del plato del lanzador , el pie no-pivote detrás de él sin tocar , y sus manos aparte y su cuerpo frente a la placa . El lanzador debe lanzar la pelota bajo mano a la masa , pero se puede utilizar cualquier cuerda que desee, siempre que su entrega sigue siendo un movimiento continuo hacia adelante y hace no más de una revolución si se utiliza el campo del molino de viento . Cuando el receptor lanza la pelota al lanzador , el árbitro dará el lanzador de 20 segundos para lanzar su siguiente lanzamiento . Correr
Base

corredores deben tocar cada base en orden; primero , segundo , tercero y luego a casa . Los corredores deben tocar el plato de home a correr a contar. Se permite el robo, pero el pie de un corredor debe estar en contacto con su base cuando la bola sale de la mano del lanzador . De lo contrario , el árbitro llamará a los muertos pelota y out al corredor . Un equipo puede utilizar un corredor de cortesía para el lanzador o receptor cada vez que los jugadores lleguen a la base, pero el mismo corredor de cortesía no se puede ejecutar dos veces en el mismo inning. El lanzador o receptor pueden permanecer en el juego si un corredor de cortesía toma su lugar en la base .


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