Reglas de Kin-Ball

Kin-Ball es un juego recientemente inventado que proviene de Quebec, Canadá. Inventado por un profesor universitario canadiense, Mario Demers, en 1986, es un juego muy distintivo al que juegan casi 4 millones de personas en todo el mundo.

A diferencia de casi cualquier otro juego del planeta, el juego no se juega en el formato tradicional de uno contra uno por equipos o individual, pero se juega con tres equipos, todos compitiendo entre sí para ganar al mismo tiempo.

Como un juego, se juega en todo el mundo y está supervisado por la Federación Internacional de Kin-Ball. Los países en los que es particularmente popular son EE. UU., Canadá, Malasia, Francia, Dinamarca, Alemania, Bélgica, España, y Suiza y está aumentando en popularidad en otras naciones año tras año. El juego está regulado por la Federación Internacional de Deportes de Kin-Ball.

Objeto del juego

El objetivo de Kin-Ball es simple:sumar más puntos que los otros dos oponentes y ganar el juego. Los jugadores hacen esto trabajando en equipo contra los otros dos equipos. Debido a la naturaleza de Kin-Ball, se requiere mucho trabajo en equipo, al igual que un buen nivel de forma física debido a la naturaleza de ritmo rápido del juego.

Jugadores y equipamiento

El Kin-Ball se juega generalmente en un gimnasio, pero también se puede jugar al aire libre. El único equipo necesario para jugar es un Kin-Ball oficial, 48 ”de tamaño con un peso de 2.2 libras. Esto puede ser en una gama de colores como gris, negro, o rosa. Para un juego oficial de Kin-Ball, También se requiere un inflador de bolas eléctrico al igual que un marcador.

Puntuación

Anotar en Kin-Ball es relativamente sencillo. Cuando un equipo falla, se concede un punto a los otros dos equipos. Se produce una falta cuando un equipo no puede atrapar y controlar el Kin-ball antes de que toque el suelo.

Ganar el juego

Al final del juego, el equipo con la mayor cantidad de puntos es declarado ganador. Si al final del juego hay dos o más equipos con la misma cantidad de puntos, entra en juego una situación de desempate, para lo cual existen los siguientes criterios:

  • 1.a cantidad de primeros lugares ganados :Si los equipos tienen la misma cantidad de primeros lugares.
  • 2.a cantidad de segundos lugares ganados :Si los equipos tienen la misma cantidad de segundos lugares.
  • 3.a cantidad de puntos de clasificación de juego limpio :Si los equipos tienen la misma cantidad de puntos.
  • Cuarta cantidad de puntos de clasificación en los juegos en los que los equipos jugaron entre sí :Si los equipos tienen la misma cantidad de puntos de clasificación en los juegos que han jugado entre sí.
  • 5.o monto total de períodos ganados :Si los equipos tienen la misma cantidad de períodos ganados.
  • 6.a cantidad de períodos ganados por cada equipo durante los juegos en los que jugaron uno contra otro :Si los equipos tienen la misma cantidad.
  • Séptimo monto total de períodos perdidos durante las preliminares :Si los equipos tienen la misma cantidad de períodos perdidos durante las preliminares.
  • 8 ° La IKBF determinará si es apropiado correr un período de 5 puntos o jugar un juego completo.

Es muy inusual que un juego de desempate necesite ir más allá del tercer o cuarto criterio.

Reglas de Kin-Ball

  • Los juegos de Kin-Ball tienen tres períodos, cada una dura 15 minutos, aunque esto puede reducirse a 7 minutos para los jugadores más jóvenes.
  • El juego lo jugarán los equipos contrarios, cada uno de los cuales estará compuesto por cuatro jugadores.
  • Entre cada período, los jugadores tendrán un descanso de 1 minuto.
  • El objetivo del juego es que cualquier equipo, cuando su color es llamado, atrape la pelota con cualquier parte de su cuerpo antes de que la pelota toque el suelo y luego la devuelva a otro equipo.
  • El juego continúa así hasta que un equipo comete una falta que no logra evitar que el balón toque el suelo y se concede un punto a los otros dos equipos.
  • Al jugar la pelota, un equipo debe tener tres jugadores sosteniendo la pelota, mientras que el cuarto jugador corre y golpea la pelota después de gritar claramente “Omnikin” y el color del equipo que deberá correr y atrapar la pelota.
  • También se pueden otorgar puntos a los otros dos equipos si el delantero del balón grita por error el color de su propio equipo.
  • Hay otros ocho tipos de faltas en Kin-Ball:
    • Gritar el color de otro equipo al mismo tiempo que golpea la pelota.
    • Dejar que el balón toque las paredes de la sala de juego sin que el equipo desnudo lo toque.
    • Golpear la pelota dos veces seguidas.
    • Golpear la pelota hacia abajo.
    • Tardar más de 5 segundos en golpear la pelota después de que 3 jugadores hacen contacto.
    • Golpear la pelota a menos de 6 pies de distancia.
    • Golpear la pelota cuando hay menos de 3 jugadores en contacto con ella.
    • Bloquear intencionalmente a un jugador de la oposición.
  • El equipo con la mayor cantidad de puntos al final del juego es declarado ganador.


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