¿Nuevo en las apuestas Derby? Una guía básica para los apostadores para elegir ganadores

El Derby de Kentucky está lleno de tradiciones. Están los Twin Spires, los sombreros, los Mint Juleps y la guirnalda de rosas, por nombrar algunos. Veinte niños de 3 años y sus conexiones esperan capturar la primera etapa de la codiciada Triple Corona.

Si bien es otro día en la oficina para aquellos que se ganan la vida jugando las carreras, puede ser una sobrecarga sensorial para los nuevos apostantes que buscan cobrar un boleto en una carrera histórica. Con un campo poco común de 20 caballos para publicar y una variedad de opciones de apuestas, el nuevo jinete enfrenta una tarea monumental. ¿Qué caballos deberían jugar y cómo deberían jugar con ellos?

Qué buscar en un caballo-derby

Cada caballo que comienza en el Derby de Kentucky se ganó el derecho a comenzar en la carrera acumulando puntos a través de carreras de preparación. Cuanto mejor sea el final y cuanto más cerca esté la carrera del Derby, en su mayor parte, los caballos obtendrán más puntos. Si bien todos los caballos ganaron su lugar en la puerta de salida, hay varios factores que pueden ayudarlo a reducir su lista de contendientes.

Finalizar con dinero en las últimas 2 carreras de preparación

Desde 2000, solo dos caballos ganaron el Derby de Kentucky y terminaron sin dinero en su carrera de preparación final:Mine That Bird en el Sunland Derby de 2009 y Giacomo en el Santa de 2005 Anita Derby terminaron cuartos. Catorce de los últimos 21 ganadores del Derby ganaron su última preparación, cuatro terminaron segundos y uno tercero.

De los últimos 21 ganadores del Derby, todos menos uno terminaron en el dinero en su penúltima preparación (Country House fue cuarto en el Derby de Louisiana de 2019). De esos 21 ganadores, 13 ganaron su penúltima carrera de preparación.

¿Por qué es esto importante?

Las carreras de preparación que se llevan a cabo más cerca del Derby tienen un mayor nivel de competencia. Si un caballo golpea el tablero contra una competencia más dura, esto muestra que el caballo está en buena forma o está mejorando y puede manejar una distancia cada vez más larga.

Estilo de carrera táctica

En las 146 carreras anteriores del Derby ha habido 23 caballos que han ido de puerta en puerta. A los caballos de estilo "Need the lead" no les ha ido bien en las últimas dos décadas. Solo War Emblem en 2002 y Authentic en 2020 pudieron ganar de manera puerta a puerta.

Los caballos de velocidad temprana tendrán dificultades para soltarse con 20 caballos saliendo de la puerta. La posición del poste y, lo que es más importante, con quién se separan, afectará su capacidad para pasar a la barandilla para marcar el ritmo. Es posible que tengan otro velocista adentro o que se rompan al lado de un caballo que salta por la puerta de salida.

El Derby tampoco es el día para averiguar si un caballo que no ha sido probado en pistas tempranas fáciles puede manejar la presión mientras marca el ritmo. La llamada promedio de media milla ha sido de 46.20 segundos con una llamada promedio de 6 furlong de 1:10.80. Lo más probable es que el que marca el ritmo temprano no tome la carrera de puerta a puerta.

Busque caballos que hayan ganado de otra forma que no sea de puerta a cable en el pasado. Los caballos que hayan demostrado una velocidad temprana y la capacidad de batirse en duelo o salir del ritmo tendrán la ventaja.

Los cerradores sufren

Al igual que los caballos de velocidad temprana unidimensionales, los verdaderos cerradores también están en desventaja. Esto de ninguna manera significa que un caballo no pueda ganar con una gran carrera de cierre considerando que las longitudes promedio detrás del líder en la segunda llamada (6 furlong) son una sombra por debajo de las cinco longitudes. Orb hizo la última gran carrera viniendo de 14 longitudes fuera del líder en la segunda llamada para ganar el Derby de Kentucky 2013, pero su estilo de carrera fue más de un prensador al que le gusta estar a solo unos largos del líder.

¿Por qué los verdaderos cerradores tienen problemas para ganar?

Si un caballo está cerca de la parte de atrás de la manada, deberá navegar a través de una docena o más de caballos para llegar primero al alambre. Se encontrarán con los caballos que se desvanecen y es probable que necesiten abrirse en la curva para mantenerse alejados de ellos. Si eligen tratar de correr por la barandilla o por el medio del paquete, se pone apretado y habrá golpes y no habrá espacio para hacer un movimiento. No es de extrañar que casi la mitad de todos los participantes del Derby encuentren algún tipo de problema durante la carrera. Los caballos que pueden salir limpios y conformarse con un buen viaje temprano cerca del frente de la manada tienen la ventaja sobre sus enemigos que necesitan recuperar mucho terreno tarde.

Cómo apostar el Derby

El Derby ofrece apuestas de ganar, colocar, mostrar, exacta, trifecta, superfecta y super high-5. En Derby Day, las exactas son una apuesta directa mínima de $ 2 con $ 1 en cajas y ruedas; las trifectas son 50 centavos como mínimo en apuestas directas, la superfecta es una apuesta mínima de $ 1 y la super high-5 (los cinco primeros clasificados) es un mínimo de $ 1 en una apuesta directa.

Con 20 intereses de apuestas, puede ser difícil construir un boleto ganador sin que su apuesta sea demasiado profunda y costosa. Todos estos caballos están probando algo nuevo por primera vez, por lo que existe cierto riesgo.

Nunca puedes equivocarte con una apuesta ganadora o jugar un caballo o dos en todos los ámbitos (ganar, colocar y mostrar) si las probabilidades son correctas. También puede boxear un par de caballos por una pequeña exacta o trifecta, pero con tantos caballos talentosos en una carrera en la que es probable que algunos sean golpeados, casi nadie puede adivinar quién podría terminar tercero.

La superfecta puede ser tentadora, pero manténgalo en cuatro caballos por una caja de $ 1 (apuesta de $ 24) o clave su caballo superior y mantenga la misma cantidad de combinaciones mientras incluye más caballos para los puntos más bajos, de lo contrario, una caja de cinco caballos por $ 1 le costará $ 120.

Mi consejo para un jugador nuevo es jugar pequeño, soñar en grande y disfrutar de la experiencia y la emoción de los "dos minutos más emocionantes en los deportes". Siempre hay valor, incluso cuando el favorito gana o golpea el tablero. Los longshots siempre encuentran una manera de colarse en el fondo de las trifectas o superfectas incluso cuando te enfrentas a un gran favorito.



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