Cómo llevar a cabo audiciones para Fast Pitch Softball Equipos

Los jugadores tienen una oportunidad de impresionar a los entrenadores durante las pruebas rápidas de softbol de lanzamiento . Organización de las pruebas es importante darle al jugador la oportunidad de actuar en su mejor marca personal , que proporciona a los entrenadores una evaluación justa de las habilidades y talentos de los jugadores. El organizador de las pruebas es el responsable de la creación de los ejercicios a los jugadores completarán , la programación que cada actividad tiene lugar y asegurarse de que el proceso se ejecuta de la mejor manera posible. Cosas que necesitará
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Asegure una ubicación para las pruebas se lleven a cabo . Obtener permiso para utilizar un campo de softbol para mantener la puesta a punto al aire libre, el tiempo lo permite . La mayor parte de la liga de softbol y las escuelas ya tendrán un campo listo para usar. Gimnasios escolares son una alternativa a utilizar para las pruebas de interior.
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Crear un calendario para los diferentes ejercicios que tendrán lugar durante las pruebas y ofrecer esto a los entrenadores. Por ejemplo , un programa puede incluir correr, golpear, pista de aterrizaje, campo abierto y los lanzadores como una secuencia de eventos.
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Proporcionar un número a cada jugador en el orden en que van a tratar de . Dar a los entrenadores una lista de los jugadores con números para todos los participantes. Esto es útil para los entrenadores que pueden o no estar familiarizados con los nombres de los jugadores. Pida a alguien que anunciará el número y nombre del jugador antes de que el jugador de completar un simulacro.
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Permitir a los jugadores la oportunidad de calentar antes de completar cualquier taladro. Por ejemplo , los jugadores deben estirarse antes de correr o golpear apagado una camiseta antes de completar un simulacro de bateo . Esto evitará lesiones y permitirá al jugador a dar su mejor rendimiento .
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Configure los taladros en todo el campo o tener el equipo listo para la transición entre ejercicios disponibles. Por ejemplo , si se está ejecutando es seguido por golpes, el pitcher lanza la práctica de bateo debe ser el calentamiento o la creación de una máquina de lanzar ya que los jugadores completan el taladro en marcha.
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Crear un taladro de velocidad de los pies . Una perforación es tener los jugadores corren desde el home y redondos todas las bases , volviendo al plato de home . Esto pone a prueba tanto la velocidad del jugador y si el jugador sabe cómo tocar las bases correctamente.
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Paso a los jugadores para golpear ejercicios. Utilice pitcheo en vivo o un cabeceo de la máquina . Cada jugador recibe 10 a 15 oscilaciones por su redonda durante la prueba.
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Hit bolas por el suelo a todos los jugadores que intentan salir de posiciones del cuadro . Los jugadores deben estar en la posición de campo corto , ya sea con los jugadores probar para la primera base o un voluntario la captura de los jugadores de los tiros . Esto demuestra tanto la capacidad del jugador para alinear las bolas de tierra y también su fuerza y la precisión del brazo. Permita que cada jugador tenga 5 a 7 repeticiones antes de pasar al siguiente jugador.
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Hit batazos a los jugadores que intentan salir de posiciones de los jardines . Esto le mostrará qué tan bien el jugador puede rastrear y atrapar una bola de fly , junto con la fuerza del brazo que el jugador lanza el balón de nuevo en el coach de bateo de los batazos . Hit 5-7 batazos a cada jugador.
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Pruebe los lanzadores y receptores después de todas las demás pruebas se han completado . El cabeceo es uno de los aspectos más importantes del juego y los entrenadores tienen que ser capaces de enfocar toda su atención en esta parte de la prueba. Permita que cada lanzador para lanzar entre 15 y 20 lanzamientos para un receptor.


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