Reglas y Regulaciones de la NFL en Fuera de Límites

Un portador de la pelota en la NFL necesita saber con precisión dónde están sus pies en todo momento cuando se pone cerca de la línea lateral. Si él pone su pie - incluso un dedo del pie - en la pintura blanca en lugar de la hierba verde, la obra es muerta. Reglas de la NFL definen qué es fuera de límites , tanto para un jugador y la pelota y las sanciones asociadas con la llamada. Marcación del terreno

Bajo las reglas de la NFL , todo el campo de juego debe estar rodeado por un borde pintado de blanco 6 pies de ancho. Esta área blanca y todo más allá de él están fuera de los límites.
Going Out ​​of Bounds

Si alguna parte del cuerpo o la ropa de un jugador toca el borde blanco alrededor del campo perímetro, ese jugador está fuera de límites . Si el jugador lleva la pelota , entonces la bola está muerta en ese lugar . Además, un jugador que sale del campo no puede ser el primer jugador en tocar una bola tirada o pateado. Por ejemplo , un receptor o un back defensivo no podían salir de los límites, ejecutar la longitud del campo , entonces emergen para atrapar la pelota en los límites. Si el balón toca a otro jugador primero - como un pase desviado - entonces el jugador que regresa desde fuera de los límites puede atraparlo

Cualquier jugador que sale debe intentar volver al campo . pronto como sea posible . Si él no lo hace, puede ser marcado por un castigo por conducta antideportiva de 15 yardas .

Balones sueltos

Si una bola perdió el balón toca el borde blanco que está muerto, y el equipo que soltó el balón retiene la posesión en el lugar donde se produjo la pérdida de balón - no donde la pelota salió fuera de límites. Sin embargo, si un Rolls o rebotes de balón suelto en el end zone del equipo a la defensiva y sale de allí, entonces es un touchback , y el equipo defensivo obtiene la posesión del balón en su propia yarda 20 . Si un jugador ofensivo tantea el balón en su propia zona de anotación y lo bota fuera del campo , es una seguridad, que es de 2 puntos para la defensa.
Reloj

El reloj de juego se detiene cuando un portador de la pelota se sale de los límites. Durante la mayor parte del juego, el reloj se reiniciará cuando los funcionarios manchan la pelota para la próxima jugada del partido y el árbitro señala el operador del reloj a cuerda al reloj . Sin embargo, durante los dos últimos minutos de la primera parte y los últimos cinco minutos del último cuarto , el reloj comienza sólo cuando se lanza la pelota para la próxima jugada.

Capturas

Un receptor para controlar el esférico en el costado del campo debe tener ambos pies dentro del campo y mantener el control del balón para la captura para ser legal .


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